indienova.com/game/mobile-empire
游戏从 2001 年开始到 2035 年结束,你将从研发最早期的九宫格智能手机开始,一直到研发可完全独立使用的……而“如何用人”是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能……员工的配合还会触发团队突破效果,这是一个可以让玩家突破科技限制从而创造奇迹的新机制
indienova.com/game/city-of-gangsters
给手下发放工资、武器,把他们管理得井然有序,你的前途就会不可限量。……你掌控的地盘会提供保障措施,收入来源,还会为进一步发展壮大提供大量机会。……因为,在 1933 年以后,这一切都会结束,酒业将再次合法,光明正大地经营,而每个人都知道这行赚不了大钱
indienova.com/steam/game/467520
一个完全独特的模拟引擎国家统治者4给175个可玩国家包含了600多种元素,通过玩家的行动计算他们实时的变化……可玩剧本有超过20个剧本被整合在游戏中,例如“伊拉克和叙利亚”,“大革命!”,“分离主义”等等。……4K屏准备了精致的界面新法律,新人物,新组织,新行政区200个拥有新的脸部动画和3D身体的新人物多重整合选项玩家可以同时玩多个国家游戏难度设置
indienova.com/game/diner-bros
升级你的餐厅以获取新食谱并雇佣员工帮助你招待顾客...……通过升级你的餐厅来获取新食谱、扩大用餐区、雇佣员工、给顾客留下深刻印象,你的餐厅很快就会变得门庭若市。……你很快就会无暇独自管理你的餐厅,所以雇佣员工帮助你招待没有耐心的顾客...
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏的逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能……关键是它算是在认清自己B级游戏的定位的同时,有效地把创作意图和游戏特色给传达到位了
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……我们做薄利产品的好处就是大厂可能不愿意做,因为他们面临着很高的收入压力。……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?
indienova.com/game/e-startup-2-business-tycoon
“E-Startup 2: Business Tycoon”是一款将引人入胜的商业战略与易于上手的游戏机制相结合的游戏……核心游戏特点 产品开发: 从一个概念出发,将其开发成可市场化的产品。……员工管理: 雇佣员工来帮助发展您的业务。选择合适的团队成员和管理对于公司的成功至关重要
indienova.com/steam/game/2547750
关于游戏"E-Startup 2: Business Tycoon" 是一款将引人入胜的商业战略与易于上手的游戏机制相结合的游戏……核心游戏特点产品开发: 从一个概念出发,将其开发成可市场化的产品。……员工管理: 雇佣员工来帮助发展您的业务。选择合适的团队成员和管理对于公司的成功至关重要
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
最早设计游戏剧情的时候给主角以下设定。……好像挺惨的。。嘛管他的。“肉疙瘩同学,人物设定的工作就交给你了!”楼上就是我要的男人!!!……铁头:“同命相连产生的共鸣吗?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断专行!
版本:Early Access
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