indienova.com/u/harrylu/blogread/31069
v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……同时他也为视频游戏,电视与Dinosaur Comics写故事。……作家可以像写脚本那样写对话2. 编辑器可以读脚本并且对其进行语法分析3.
indienova.com/u/mccree/blogread/27705
所谓信条这个电影真难看,关键是信条这个电影真难看需要如何写。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键
indienova.com/groups/post/2160
那么就开始写,笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃,写完了。然后研究了一下图形,发现还缺少两个系统。……写的有点啰嗦,不过这是一个简化操作的手段,如果有人看了想写可能也会想到这个问题。……就还是用自带的函数,因为割圆绘图在GMS效率极低,同时出现6-7个就卡的不行,所以这里的弧度变换一般就只给一个扇面顺逆时针效果
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
但又怎么形容他呢?……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章让我思考了很久……自己现在虽然大学在读,但是已经思考了很久,我要不要去做游戏,怎么去做游戏,为什么去做游戏
indienova.com/groups/post/1012
画的效果远达不到自己想要的效果,可是没办法,还是只能硬着头皮继续搞最后给几条没用的投机取巧的经验吧。。……我还没开始写程序。。。。但是我盲目自信啊。。……可是,躺床上怎么也睡不着
indienova.com/u/maozhua/blogread/31739
完成了最高的段落,在写其他段落,这样其他的段落,就不会超越最高的段落了。……主要段落完成后在写变奏段落,在写过度和衔接的设计。……最后写结尾和into, 这需要看项目中实际播放的机制,是自然开始收尾的,音乐停止播放环境音效的轮播逻辑
indienova.com/u/dluck/blogread/32915
不过我决定还是坚持写开发日志,催促自己每一个周期还是要完成一些内容。……目前很多内容还没确定,第一篇日志就写我们如何开始的吧!……主要剧情我们的剧情策划大大想写一个基于北欧神话的故事。所以我们的核心剧情就是一个北欧风格的爱情故事
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……” 就是这个角色的昵称,对于还没有获得昵称的角色这里其实显示的是全名,但拿到昵称以后全名显示会被昵称给替代掉……屏幕左下角会有昵称加全名的显示
indienova.com/u/turix/blogread/12303
(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……不过,写一些对口味的或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界的RPG游戏,不可能只有一种地形
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