噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及玩家一的运营层面的操作空间……如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及玩家一的运营层面的操作空间……如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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大家好,如题目所说的,我自己(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……前言大家好,如题目所说的,我自己(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……input_h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");float input_v

足球故事(Football Story)

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帮万达家里买一台新洗衣机,这样她父亲就可以穿着干净的衣服去上班;作为汤米参加有争议的垃圾场足球赛,为哥哥辩护……,向同学证明他是周围最好的;看看其他人还有什么挑战等着她。……和别人一起玩 与其他 7 位玩家一起参加在线竞技比赛!

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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Flash Party关键字:免费玩、2D 格斗、玩家对战发行日期:2023/01/10(中文支持)……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……跑跑卡丁车:漂移(KartRider: Drift)关键字:免费玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023

独立开发者们是这样还击特朗普“禁穆令”的

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在 itch.io 上售卖 FEZ 的收入所得全部将捐献给 ACLU(美国公民自由联盟),支持他们的抗议……如果说“禁穆令”对上面的开发者都是不是直接利益相关的话,下面这两个一就是了。……也加入了支持 ACLU 的行列,2月3日一天售出了超过价值 100 万美元的音乐,其中 12% 会捐助

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者找税务局代

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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G胖衣食父母,对平台都非常熟悉(记住这个flag),但在做上架的过程中还是遇到了很多问题,在这里分享大家……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:思路清奇!这款“特别好评”的黑客游戏,提醒大家关注网络安全

indienova.com/u/gadqq/blogread/27497

考虑到风险和可行性,他们最后把目光放在了网络世界。……,一旦这些数据失控,被别有用心的人拿到,我们怎么?”……类似平台跳跃和动作射击题材,国内已经做出了很多作品,所以我也想行业和玩家证明一下,试试看能不能做一款有点意思

版本:Early Access


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