indienova.com/groups/post/101454
新手从哪个角度切入游戏设计行业?近期的行业发展情况?制作独立游戏需要关注哪些内容?……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?
indienova.com/u/asukalin/blogread/28698
续作的标题(上面配图的右半部分)也是差不多的结构……咳咳,总之,按我的个人理解,这游戏的名字其实是一个有四重嵌套定语从句的短语……哪个故事的主角?……哪个读者?
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/steam/game/1607100
本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏……of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1……游戏玩法和操作采用4人小队的回合制操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/groups/post/100705
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/groups/post/100706
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/game/tenebris-terra-incognita
Tenebris: Terra Incognita 是一款具有挑战性的回合制 RPG 游戏,游戏以乌托邦科幻小说为背景……人物我们是《暗黑地牢》、《X-COM》和《门徒》等系列游戏的忠实粉丝,我们希望通过深度英雄定制和职业发展为玩家带来类似的体验……除了探险队指挥官和安全部门负责人(您将与他们一起完成逃离地球的主要任务)外,您还将得到首席医生、首席工程师和仓库管理员的协助
indienova.com/u/asukalin/blogread/36010
与林克对比,塞尔达很明显就是一个砌积木的工程师。……《王国之泪》里的“究极手”简直就是为塞尔达(智慧三角原力的持有者、机械工程师、女巫法师)量身定制的,再没有比那时更适合换主角的了……无论哪个结局,都很好,都很棒。但如果你想搞全收集,结局就是唯一的了
版本:Early Access
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