小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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新手从哪个角度切入游戏设计行业?近期的行业发展情况?制作独立游戏需要关注哪些内容?……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准规范去生产开发……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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的标题(上面配图的右半部分)也是差不多的结构……咳咳,总之,按我的个人理解,这游戏的名字其实是一个有四重嵌套定语从句的短语……哪个故事的主角?……哪个读者?

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1……游戏玩法操作采用4人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的 B 点,当突起的表面结构不存在时,……同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系高反光永远一成不变

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

暗黑纪元:未知之地(Tenebris: Terra Incognita)

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Tenebris: Terra Incognita 是一款具有挑战性的回合 RPG 游戏,游戏以乌托邦科幻小说为背景……人物我们是《暗黑地牢》、《X-COM》《门徒》等系列游戏的忠实粉丝,我们希望通过深度英雄定制职业发展为玩家带来类似的体验……除了探险队指挥官安全部门负责人(您将与他们一起完成逃离地球的主要任务)外,您还将得到首席医生、首席工程师和仓库管理员的协助

方程:10月31日,几个最近玩的游戏

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与林克对比,塞尔达很明显就是一个砌积木的工程师。……《王国之泪》里的“究极手”简直就是为塞尔达(智慧三角原力的持有者、机械工程师、女巫法师)量身定制的,再没有比那时更适合换主角的了……无论哪个结局,都很好,都很棒。但如果你想搞全收集,结局就是唯一的了

版本:Early Access


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