mnikn:《目标:登顶》开发日志#5 – 准备发布!

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经过半年左右的努力(摸鱼)大量的优化(阉割),终于游戏的内容完成好了,看回去开始制作的时间在 1……月末左右,中途又有各种杂七杂八的事情懒癌发作,整体制作时间可能 4 个月左右。……商店:https://store.steampowered.com/app/1936300/TargetSummit

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。该系列首次有繁体中文化。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 索迪亚克等势力

游戏设计工具 #6:概念框架

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有时候感性认识比什么都来得。……最初灵感源之一建筑工程图纸,强调以最少的篇幅(仅一!)及直观的图示诠释设计。……其实无非都是帮助思考表达的工具。这些方法固然重要的,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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Pannenkoek2012 要花多少时间游玩或研究《超级马力欧 64》,其他玩家、通者交流,才能有如此程度的了解……比如,游戏里有 8 个可用的据点,包括神殿、城堡、剧团、德鲁伊森林甚至次元球体,具体获得哪一个取决于你的玩法和角色的职业……就算不知道 D&D 规则,依靠长达 264 的游戏指南也能玩

会员:CaulFie1d

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你的游玩对我最大支持,包括评论(好或者坏)。……itch主页:https://caulfie1d.itch.io/

放养猫:像素十日谈

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(4/100)一个人走路,是和地球的单独约会。(5/100)在这一描述你喜欢的人吸引你的点吧!……(10/100)试着把这剪成窗花

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

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《战争之人:突击小队 2》一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式。……突击小队 2 相比 1 代改进了游戏引擎图像。如多核支持、材质增强

占星VR / Horoscope

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人类各文明都起源于对星空的观察,了解东方天文学探寻东方文明起源的捷径 解锁千年藏传占星学的奥秘,可以从更高维度了解自己及与他人的内在联系……一场璀璨星空的视觉盛宴,一趟优秀传统文化的精神之旅,也是一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依。……这个作品的用意探索如何更好的表现经典,以及如何展现有关“星宿”文化的视觉意境;‘星宿’广为流传的‘

雪地奔驰:原子(SnowRunner: The Atom)

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这款重型卡车配备了现代化的发动机,以及差全轮驱动等全套功能,因此具备卓越的越野能力。……最重要的,它还为其独特的长车架配备了两个专属附加装置:巨大的三货位平板拖车,以及独特的维护模块,其中包括一个维修模块一个额外的油箱……“原子”Azov 67096-3N 不包含在第 1 年度、第 2 年度、第 3 年度第 4 年度通行证内

The Collage Atlas:画笔写就的立体绘本

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我更愿意把他当做插画师,因为贯穿始终的那支画笔,其中翻涌着的隐秘情绪。……场景的巧妙切换,消解浮现,一翻开之中,这本书仿佛有了生命。……The Collage Atlas 作者个人主页

版本:Early Access


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