小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

indienova.com/groups/post/1264

4周时间完成游戏制作。……几经周折(申请绿光,接入steam的)目前已在steam发布。……想来先去,还是趁这个机会做几篇制作技巧的教程给大家吧

马达加斯加岛的海盗(Pirate of Madagascar Island)

indienova.com/game/pirate-of-madagascar-island

马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

indienova.com/game/bird-and-beast-fantasy

50%的地牢探险+30%剧情+20%制作。……* 制作:在战斗过程中搜集到的材料,可以强化武器,也可以铸造新的武器。……3 年开发,并还需要更多时间打磨的一个游戏

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

疯王子:有来有往才能交流

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110

为什么,因为你都不会,跟我交流呢。……一来都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……中国独立游戏艺术委员会”,有请会长发言,掌声雷动,每人前面放杯乌龙茶,立个牌牌,牌牌上面写了谁谁谁,一小行游戏名

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561

说起来,我觉得自己并不是一个优秀的解谜游戏玩家,也不擅长需要长线操作的关卡制作。……不过,如果想要游戏更具深度,我认为还是需要包含长线操作的较复杂关卡。叙事?美术?……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

放置地下城(放置地下城-Idle Dungeon)

indienova.com/steam/game/2600040

每层地牢里掉落的装备不同,收集完一套装备需要在几层地牢内打怪。……里面掉落高级书籍碎片,怪物碎片,BOSS材料等等。……只需要过段时间后去收集以下宝石就可以了

开发日志:《挣脱》#1 - #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-escape-1-2/

进行中:项目实施场地搭建材料的制造。第一批项目所需素材的制造。第一批超自然事物的制造。……额外想说点我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是 SCP 基金会的相关概念。……终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

在这个幽深莫测的环境里,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

一直没有同步更新公告,一次性同步一下 v1.02修改去掉部分弹夹特效阴影显示修改符文石柱叹号显示规则修改双手盾格挡反击动作和特效修改双手盾拾取武器时被替换问题修改关闭背包同时关闭角色界面修改弱化版领主也会掉落领主材料修改领主材料掉落几率到……修改降低陷阱的伤害成长新增王国场景陷阱墙设置修改缩小动物伙伴的碰撞体修复词缀沉思数值异常修复词缀天选数值异常修复词缀戒备数值异常修复词缀喘息数值异常修复词缀壁障数值异常修复词缀坚守数值异常修复词缀救赎数值异常修复词缀杀戮铁壁的描述错误修改长按升级需要按住时间为……房间通道走不过去的问题修改优化营寨普通房间场景阻挡修改优化营寨湿地符文房间阻挡修改增加魔盒分解格子数量到16调整符文折光的冷却时间至40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)