indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上靠齐……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性。……后台利用yapi 制作mock server,将所有约定的接口进行mock
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……不同的套装对应不同的打法,可苟可浪。……专访实录游戏中丰富的关卡设计是如何提高制作效率的呢?
indienova.com/groups/post/92500
戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……不同的套装对应不同的打法,可苟可浪。……专访实录游戏中丰富的关卡设计是如何提高制作效率的呢?
indienova.com/groups/post/92501
戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……不同的套装对应不同的打法,可苟可浪。……专访实录游戏中丰富的关卡设计是如何提高制作效率的呢?
indienova.com/groups/post/102993
优先考虑掉落用来制作装备的材料。……这一系列行为只要从简设计,比如玩家一次只能抓取一件道具,装备制作只需要一个材料,那也不会很复杂。……最终做出来就是这样移动可升级铁匠铺式的成长玩法。顺便做了一些表现优化和网络优化
indienova.com/steam/game/2170100
它被设计成一个派对游戏,每个关卡都有不同的主题和机制。……我们将其设计为最多支持 4 人同时参与的本地多人派对游戏。……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!
indienova.com/game/volley-pals
它被设计成一个派对游戏,每个关卡都有不同的主题和机制。……我们将其设计为最多支持 4 人同时参与的本地多人派对游戏。……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!
版本:Early Access
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