则栋:源

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日本的一些工业设计师巧妙利用了这一点,创造了经典的产品,但往往也只限于让人“不假思索”的知道用意。……暴力是男性的原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界的游戏,从一开始就肇始于男性,并且被男性塑造

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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( ̄~ ̄;)AI状态机设计举例: 上图就是一个简单的状态机设计图,应该非常通俗易懂。……补充一句,其实玩家行为也是受限制的,设计AI的方法有很多地方和设计游戏玩法是通用的,毕竟玩家只是一种特殊的……一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和

小组帖子:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

indienova.com/groups/post/102993

优先考虑掉落用来制作装备的材料。……这一系列行为只要从简设计,比如玩家一次只能抓取一件道具,装备制作只需要一个材料,那也不会很复杂。……最终做出来就是这样移动升级铁匠铺式的成长玩法。顺便做了一些表现优化和网络优化

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

饿殍:明末千里行(The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty)

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官方3群:925491281(欢迎加入,首周禁止剧透) 官方4群:748117260(欢迎加入,首周剧透……良是玩家所扮演的角色,他家世代行商,他曾想过不承父,成为一名游历天下的侠客。……本作配乐由配乐师林方舟主要负责,音效也会专门设计制作制作人会把控每一个细节

乌蝇哥:塔脚下

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打算制作一个2d平台RPG游戏,这是设计的第一个场景草图 塔脚下,分地上一个野外场景和地下一个副本场景……,野外途中还有白塔,茅屋几个子场景,而地下副本打算于中间设计设计一个类似宗教,帮派的窝点,做一个背景分支……(河底若隐若现的沉船本也打算加入一个的副本图),回归现实发现连上下平台的碰撞,和一些简单的连跳功能都写不太好

流贾君:间歇的小新作开坑回顾日志 - 《泡泡的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/29014

内含一个简单的、时间大概在15~20分钟左右的小剧情及操控调节的无尽模式。……,于是这个游戏就在其他项目制作的间隙中产生了。……由于是间隙作品,所以开发目标的游戏体量设计得就比较小,大致属于15分钟级别

版本:Early Access


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