indienova.com/u/yuhua/blogread/11762
今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西3.制作……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/steam/game/921590
超過24位「FINAL FANTASY」家喻戶曉的角色齊聚一堂,參加這場跨維度的鬥毆盛事。……加入動作感十足的三對三近戰決鬥,對抗其他隊伍,運用智慧和力量奪勝。……除了標準對戰之外,玩家還能體驗特殊規則的衝突戰,欣賞劇情過場動畫,深入認識這個重獲新生的世界、握統治大權的諸神
indienova.com/steam/game/761820
背起火箭喷射背包,翱翔于火星的沙丘和峡谷,用激光杀死致命的蜘蛛并拯救人类。……用外星科技对抗外星威胁各种奇特又惊奇的新武器与装备等着你,包括:•灾难爆能枪:使用可靠的外星重武器制作的强大单发宇宙枪……•地狱火:发射 15 发反射激光球,造成你无法想像的重大伤害•变形枪:用这把拥有爆炸威力的武器,把猎食者变成你的阶下囚
indienova.com/groups/post/102707
目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有
indienova.com/groups/post/102775
有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉发,还是撸图爽,希望能更多的表现游戏玩法序章怪物设定……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
Youtube上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么
indienova.com/game/western-press
最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/u/lukeee/blogread/20537
和站内各位前辈比可能显得相形见绌,但是第一部作品能超过100真的蛮开心的~我把音效开源给各位开发者了游戏开发中收集了不少……后面还是用生成器自己做了一堆。……玩家不会对剧情产生期待,开头硬加各种奇妙、冗长的设定会让人觉得不耐烦。后面还会有多语言转换的问题
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
版本:Early Access
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