泰拉瑞亚(Terraria)

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以下是官方的介绍信息:“挖掘,战斗,探索,建造!在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。……在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要东西……但别担心,游戏会指导你进行游戏,但并不是很详细,所以你不得不查阅该游戏的维基百科页面才能了解到具体的信息

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0203-0209-part-1/

Radial关键字:平台动作、冒险发行日期:2020/02/04(暂无中文)Radial 是一款 2D 的通平台动作游戏……作品,犹他大学 EAE 学生组作品,在 indienova 站内游戏页面 可以找到开发者以及跟踪开发信息……本作为回合战斗模式。为你的英雄制定一条行动路线,让他按照你制定的路线前进

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

树册:游戏的表现:游戏如何发生

indienova.com/u/15361247966/blogread/7707

假若以任意明文或密文作表达信息,在表达信息的接收者角度上,表达信息几乎可以是无限意义的表达,但在表达信息的表达者角度上……当然,这些情况都是两者之间在表达意义上不确定而造成的,相信大家都清楚,A在这样的情况下身份比重比B更大……,A在这时候更像是提供了一个让B无限意义地表达的空盒子,然而实质上,B的身份比重也会因此比A更大,或许你会觉得奇怪

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

小山羊比利(Baby Goat Billy)

indienova.com/steam/game/1461960

Deckbuilding RPG具有强大的叙事功能,让您沉浸在古老的山羊神话世界中,并在回合战斗中与怪物战斗……您将与独特的敌人进行回合遭遇,一旦击败他们,便可以将新卡牌添加到牌组中。……随着您的前进,您将了解有关这个古老世界以及您的兄弟发生了什么的更多信息

小山羊比利(Baby Goat Billy)

indienova.com/game/baby-goat-billy

Deckbuilding RPG 具有强大的叙事功能,让您沉浸在古老的山羊神话世界中,并在回合战斗中与怪物战斗……您将与独特的敌人进行回合遭遇,一旦击败他们,便可以将新卡牌添加到牌组中。……随着您的前进,您将了解有关这个古老世界以及您的兄弟发生了什么的更多信息

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……来消除沟通障碍以及信息不对等。……而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

版本:Early Access


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