小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力大大提升……,成功率也大大提升。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

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'单局最高伤害'(不分地图)、'单局最长战斗时间'(带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、……最低通关等级(分地图)、最短通关时间(分地图)、最少受伤次数(分地图)等数据,你可以在村庄的个人资料看到它们……你可以在村庄跳转至任意其它地图,你也可以从任意其它地图跳转至村庄③刚开始进入地图Map1时,在确认昵称之前,将不再显示个人资料

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

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结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【生活系统】还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法?……【轻功系统】想体验瞬间去到自己想去的地方?踏踏实实修炼轻功,可以通过施展轻功如愿以偿

沙露Melody:独立游戏参展指南

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无独有偶,第二次参展核聚变时候隔壁摊位《弈剑》制作人也是碰到了类似的情况。大家没经验也许都会犯吧。……第二次Chinajoy时候,完美世界的《诛仙》赠送了超大号的纸袋装周边,简直是移动的广告牌,至今10多年过去了还一直有人效仿……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

东京阴阳师(Tokyo Onmyoji: The Tale of Rei Tengenjibashi)

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在东京经历一场大空袭之后,第二次世界大战也结束了。……那些在暗中蠢蠢欲动的妖怪么为什么伪装成人类?怪异的现象出现在这个众多感情跨越交错的舞台上。……解决的办法和真实的道路能够相连?……或许吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈、1v1……打开微搜索小程序-游咖,进入【游咖-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……微搜索小程序-游咖,报名参与分享交流会

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序……【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设生成对应的飞船图像……,并显示飞船需要的UI,在飞船移到别的格子时再销毁【改】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前的指令类型

版本:Early Access


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