阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值……我们首先准备一张中间镂空形状为T的纸板,还有一张空白底板.……大家一起学习进步~参考资料:OpenGL 模板缓冲区的理解:https://www.jianshu.com/p/

液态喵游戏:哈哈哈这个游戏也太好笑了吧!😂

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35194

游戏梗 作为一个给大家带来欢乐的游戏,《萌宠拆拆乐》偷偷在游戏塞了好多好有意思的梗和彩蛋。……P2 都是这个人让主人加班没空陪我玩的,让我替主人揍扁他!P3 带薪拉屎的员工,这样才叫挣钱。……P5 累到晕倒的员工,口吐白沫的员工,太可怜了,还好猫咪不用上班。P6 真正的太阳骑士——王老菊

Unity 教程:背包系统(下)

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Michael-Studio 在 B 站的视频04: 显示在背包 (C# code) InventoryManager……调整代码配合新的逻辑 (2P)IDragHandler 等一系列接口的用法 (3P)鼠标射线判断物体……(3P)拖拽 UI Panel 跟随鼠标移动窗口 (3P)1P 调整 UI 2P 调整之前的代码 3P

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面和BGM均为测试用素材……开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示 ★ 时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★ 装备 / 素材……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面和BGM均为测试用素材……开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示 ★ 时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★ 装备 / 素材……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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F2P 手游商业化广告可见度是赢家通吃的F2P 手机游戏的自然量有限(可能不会长期盈利!)。……近年来,广告变得越来越有利可,所以这也许是有道理的。……扫码关注工作室微公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio

虚境迷逃之雅努斯计划(The Yanus Plan for Escape from the Void)

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你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子除了一闪而过的残留影像,什么都记不起来。……在打通游戏的真结局后,奖杯模式会解锁主线的部分关卡,你可以进行比游戏更高难度的挑战

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

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素材来源:脚本Yanfly Engine:YEA - Core EngineWindward_Birds……to Yanfly更新减肥版,之前的习惯性把图片素材全扔进去了。……//blog.sina.com.cn/windwardbirdshttps://weibo.com/p/

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

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也许你会发现上面的有一些还没有添加头发,还有一些头和颈没有连接起来,因为有些姿势的头发素材是共用的,……而且这些头发的素材还会覆盖掉露出的没有连接上的部分。所以现阶段就这样放着了

幻日夜羽 -湛海耀光-(YOHANE THE PARHELION -BLAZE in the DEEPBLUE-)

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系列2部《Love Live! Sunshine!!》的官方衍生作品。……系列2部《Love Live! Sunshine!!》的官方衍生作品。……夜羽随时都能透过合成素材制作出武器或饰品等装备。可制作的装备超过90种

版本:Early Access


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