小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

这样情况下做出来视觉小说,会不一样?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”一员在讨论区里毫无意义地聊多几年罢

timzaak:不是游戏的游戏

indienova.com/u/timzaak/blogread/29990

整个小说原本也就2w字左右,拆分成六个半故事,每个故事都将其前传和结局溶解在平淡对话中,需要去凑集各种小信息点……如果你兴趣玩,请坚持玩1个半小时通关。通关后,才是真正开始!……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微打开)

yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/u/yishalee/blogread/3645

雪人兄弟跳跃判断稍复杂,原地跳时只有下落时候可以控制方向,左右跳自带方向 。……(obj_break),砖块很多种,每种对应一种碎砖块形象。……马里奥也是预判断下一步位置是否碰撞,只不过用了线碰撞检测

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/groups/post/1502

(obj_break),砖块很多种,每种对应一种碎砖块形象。……比如需要角色不是自由移动而是同时只能在上下左右四个方向中一个移动?……马里奥也是预判断下一步位置是否碰撞,只不过用了线碰撞检测

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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如图,新建一个 sprite,在它 Material 属性点击新建 shaderMaerial,在……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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目前团队成员两人,都是大厂游戏部门在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢玩法。……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师……对恐怖风格还挺感兴趣

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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你和你同伴有能力面对这个世界里的黑暗力量?还是你们会被永远……困在这里?……请注意,在这次神秘南极冒险中,一切都不是看上去那么简单。你们能力逃离?……惊险故事: 很多要发现东西,也有很多要害怕东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石最强大生物

小小梦魇:无底洞的秘密(Little Nightmares: Secrets of the Maw - Expansion Pass)

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想要体验更多 Little Nightmares 世界?……在贪颚号另外一个人受困其中──逃命男孩,他将穿梭底层、藏身地等隐藏区域,突破难关、展开不同于小六冒险之旅……想要体验更多 Little Nightmares 世界

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

如果显示问题可以尝试切换分辨率,或进群反馈问题!)……Q:看介绍属性,这是跑团?A:不是,只是有些属性检定部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则。……Q:DEMO存档能继承到正式版?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛

Weggye 大冒险(Weggye's Adventures)

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但是一棵邪恶树想把整个世界变成一片荒地。 为此,他猎杀所有赋予力量生物。桑尼被关在笼子。……为了保护自己,树能量 捕获在晶体中。你能帮助 Weggye 拯救世界?……特征: ● 在箱子找到钥匙来解救 Sunny。● 探索地形,寻找隐藏巴尼诺斯

版本:Early Access


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