小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

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价格不是问题,考虑工作量有限,先到先得!wechat:18513348758

Cliper

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绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

清泠如一:V0.2.24 开发报告

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大家好,我终于憋到V0.2.24版本了,此版本为临时版本,可以勉强玩玩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏设计大剖析——打击感到底从何而来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25765

一开始主角V和怪物处于屏幕两侧,随着角色的闪现接近,摄像机迅速拉近,处于中距离特写状态,将两者处于画面中央……随后摄像机有一个快速的镜头拉远再拉回的状态,如果你足够仔细,会发现镜头的拉远和拉近对应的正是V的一个快速的踢击……毕竟很多时候,特效都可以弥补人物动作上面的不足,这反而节省制作成本(动作被特效掩盖了)

ShockRods(ShockRods)

indienova.com/steam/game/647640

其中包括自然景观沙漠和丛林区域,以及人造竞技场,专为6v6或混战大屠杀而设计。……想要特林枪? 火箭发射器? 榴弹发射器? 竞技场内任君挑选。 普通枪械不是你的风格?

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:时空里的另一个我 时空见证者尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636

不幸的是在一次爆炸中他失去意识进入长期的睡眠状态。……另外,扭曲时空中尤还能召唤另一个自己来协同作战。……作为一位主打法术炮台特色的英雄,时空见证者尤的“时空幻象”特性将在5月公测时免费可玩

joey1258:RX学习日志.08

indienova.com/u/joey1258/blogread/2497

你应该仔细衡量并测试执行你的决策的影响,要考虑阻塞同步(pull)性质的IEnumerable<……在繁忙的服务器上执行大量并发工作,但在等待I/O完成时却保持空闲状态有可能是相当浪费的。……现在,我们已经介绍了查询操作的第一步:创建可观测物队列

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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随时联系我都可以~ QQ: 139103270 1316576654: 还缺美术

小组帖子:想找一个有游戏宣发经验的人

indienova.com/groups/post/102523

demo已经完成了,开始围绕demo进行整体开发中,当然我这边的游戏创作门槛是比较低的,但凡有一点相关经验都可以来了解一下……目前是开发一个一个以社畜为主题的模拟经营玩法游戏,团队成员都是非脱离原工作开发的,基本上是一种轻松愉快的状态

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

有的关卡会掉帧 10 帧。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

版本:Early Access


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