83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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【风农翻译】开始画像素画 #6

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我在之前的教程讲到过基本的明暗,大家应该看过了:开始画像素画 第四部分。……通常其中一个颜色是主色,而补偿的色,就是色轮位置相对的色,用在细节上。……v=Qj1FK8n7WgY如果要做自己的调色盘,Adobe 有个很棒的工具:https://color.adobe.com

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队?……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难?……最后一个问题,你是否愿意分享一张我们可以附在文章中的工作室的照片呢?

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……Figure 2‑1:错误的颜色混合 单元格坐标标签哪里去了?……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了

怪物猎人:世界(MONSTER HUNTER: WORLD)

indienova.com/steam/game/582010

在系列最新作品「Monster Hunter: World」, 地形和环境生物, 甚至魔物的生态系统都能被利用……狩猎多彩的武器和装备,还有可靠的挡。你的装备赋予你力量去开发这个未知的新世界。……随行艾路猎人狩猎时的挡,擅长攻击丶回复等支援工作,是个虽然细小却可靠的

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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看看他们的视频都是怎么的。或许你就会有一些初步的概念,可以开始构思自己的视频了。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

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