吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

indienova.com/steam/game/929200

------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……,每个计策都需要消耗角色一定的策略值,一道计策的成功与失败取决于敌我双方的「智」属性,此外,双方的智属性差别较大时……每次锻造需要消耗一定量的魂石,不同阶层的装备则所需的魂石不同,装备颜色分别对应了初、锻、匠、真四个等级

幻想乡萃夜祭(Gensokyo Night Festival)

indienova.com/steam/game/1122050

在广阔的地图中高速移动爽快的探索。……・密度操纵开局时最初登场的精彩人物────────────伊吹 萃香 操纵密和疏能力的鬼米娅 操纵黑暗能力的妖怪

电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-6/

还记得站内“电子RPG小史”这个专题?……本期内容有《暗黑破坏神》、《神界:原罪》和《传说之下》,译者为@Azuki 和@蓝牙兔子的耳朵

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

黑暗中的露米娅(Rumia in the darkness)

indienova.com/steam/game/1060240

这是一部以米娅为主角的黑暗风格冒险游戏。……·作为策略游戏,米娅的吃人数量将直接决定她是否可以获得新技能。……·作为潜行游戏,如果米娅被多人发现会导致游戏失败

黑暗中的露米娅(Rumia in the darkness)

indienova.com/game/rumia-in-the-darkness

这是一部以米娅为主角的黑暗风格冒险游戏。……·作为策略游戏,米娅的吃人数量将直接决定她是否可以获得新技能。……·作为潜行游戏,如果米娅被多人发现会导致游戏失败

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态! 本游戏为回合战略 SLG。……如果需要更多的资金,也可以在己方领地的城镇工作赚取。……◎ 回合战略 SLG◎ 全语音◎ 自动再生功能

2023独立游戏小选(二)

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《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……该游戏本身是一款对 3D 眩晕症玩家不友好的作品,用照片去构造世界产生的颠倒加重了游戏流程带来的眩晕感……它并不像很多回合游戏那样,一回合需要进行很多决策,而是每回合只有一动

狂热竞技场(ArenaMania)

indienova.com/game/arenamania

开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

版本:Early Access


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