indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34929
在线下雪雕展中,你将能看到由冰与雪设计出的各式各样的造型,小到路边憨态可掬的雪人,大到几层楼的雄伟冰雕……现实冰雪世界中的方块雪雕会是什么样的呢?这个冬季,就和亲朋好友来哈尔滨冰雪大世界打卡方块雪雕吧! ……无论是建造简单质朴的小屋,还是拔天倚地的城堡,尽可自由发挥你无穷的想象力。
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……而这些真的应该是游戏业追求的方向么?我一直持有怀疑。……那么游戏业曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?
indienova.com/u/root/blogread/7591
这是昨天下午到晚饭时间的成果:机制设计的一个很要命的问题,一是在移动过程中很难去注意方块上的数字,二是两种方块之间并没有什么关联……GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS……做原型的时候,感觉做的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么样
indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art
GLADOM 是一款新的免费的多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……- 定制的等距视角图形引擎结合可缩放的 2D 和 3D 技术,在大量的手工制作的关卡中为大家呈现出前所未有的生动细节……- 超过 1000 种可与之互动的独立物品- 史诗级故事背景,海量任务,大量怪物以及充满宝藏和秘密的世界
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……我也简单测了一下,确实比以前的方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书的InstantID……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉
indienova.com/game/dungeon-slasher
《地下城杀手》是横向卷轴 Roguelike 游戏,结合复古画风与欢乐的游戏属性,让你自由挑选要在地下城使用什么样的角色……根据你的搭配与发展路线,通过地下城的方法也会发生改变。 ▶各式各样的游戏模式!……▶丰富多元的可扮演角色!根据你选择搭配的角色与武器,游戏体验与移动方式也会出现很大的改变!
indienova.com/u/csymaet/blogread/8184
准确的说是艺术游戏设计应该更关注游戏能给玩家带来什么样的体验和感受,而不是玩法和类型。……,准确的说是艺术游戏设计应该更关注游戏能给玩家带来什么样的体验和感受,而不是玩法和类型。……(我在想,这些人可真友好)
版本:Early Access
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