我的关卡设计流程

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环境事件那些与玩家关联不大而自己发生事件,比如一个村庄场景背景中不停吆喝小贩。……指引这里有什么重要NPC?有哪些事件?它们哪种类型?我们希望玩家在这个关卡里体验到是什么?……这样可以让玩家比较容易记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型?(战斗房间还是过道)大还是小?

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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时代正宗低多边形视觉效果,这可能你 90 年代的自己一直想要游戏!……锤子重击……你头重重地落在肮脏油毡地板上……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子!……如果你能听从他们警告,远离这栋房子——就好了。 - 躲开屠夫残忍锤子,否则就会被抓回笼子去!

金盟:我的关卡设计流程

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环境事件那些与玩家关联不大而自己发生事件,比如一个村庄场景背景中不停吆喝小贩。……指引·这里有什么重要NPC?·有哪些事件?它们哪种类型?……游戏策划会从平时收集一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡布局设计

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

isyume:清华IMDT 12月流水账

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一个学期过去了,我学到了……? 咳咳 新年快乐!……设计课项目汇报那天,发现我们同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学东西、看想看

利刃先锋(Strikers Edge)

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《利刃先锋》一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!……独一无二: 每一位先锋都拥有其独特武器,属性,能力和玩法风格。找出最适合自己的先锋吧!

三国古战略

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三国古战略一款我个人创作独立游戏,它是一个20~30分钟对战局策略游戏,玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀……,最多可以进行3V3。……玩家可以自己带上自己的2个电脑军团去作战,对方可能3个玩家,也可能和你一样1个玩家2个电脑,当然

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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《逆向》一款策略游戏,游戏采用简约风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反区域内移动……,在射击时候射击轨道也会改变成自己可以移动颜色。……一个对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……志愿活动内容带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单 physical game。……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像作业我把自己的关注限制在了模拟

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……志愿活动内容带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单physical game。……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像作业我把自己的关注限制在了模拟

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