小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏

守望先锋:年度版(Overwatch: Game of the Year Edition)

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• 10 箱额外战利品,内含可用于《守望先锋》英雄的客化物品。……•《暴雪英霸》闪光英雄角色• 以及其他康!

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……故事始于3名角色进入Final Layer,其中2人一不返,消失得无影无踪;剩余一人成功归来,却称对事实经过毫无印象……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到,或者GitHub……,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了,比如:的……的颜色随Dropdown的选项变化:运行游戏,就可以看到Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:

小组帖子:【范例】 簡易迴旋鏢Boomera範例

indienova.com/groups/post/1051

发起:傅老師 類任天堂年代迴旋鏢的實範例:http://pan.baidu.com/s/1pLAWsND……potion: 这个!用car来做感觉很方便啊

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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大家,我们是猞灵工作室(Lyncas Game Studio)。……对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……游戏中会有许多探索性支线,需要玩家自己发现

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/groups/post/92524

发起:愚神BAKAMI 安安又是我是愚神距离我破完这款续已经有一段时间了,其实我原本打并不打算花时间来写评论……有了猛击这个兼具攻击位移还有功能性的技能,搭配上一些常见的平台跳跃有的冲刺爬墙之后,让在我在操纵主角在游戏场景中穿梭时获得非常的体验……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式

天启鸟记(Birdtale)

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开发:心亭。发行:整个活。发行日期:2024-01-20

活的着色本(Alive Paint)

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《Alive Paint》是本数位着色本,既简单又纾压,对于全年龄玩家都是放松游玩的选择。……特色: • 从调色盘上的数种颜色中选择,你喜欢的方式作画!• 完成后就能欣赏动起来的画作

版本:Early Access


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