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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
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感兴趣的加微信15133183066
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但是 PIXI.js 交互部分实现有问题,所以一直没有完成教程。后面如果解决了就会放出教程。……drizzt: 我也在学习,求教材和源码,微信54927728
indienova.com/steam/game/1591860
本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五章,游戏时长约3小时,定价19元,将于4月发行;DLC将包含后五章……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31080
关于程序方面的进度,最近秃头小哥们正在将编辑器合并到正式版本(其实这也是BOSS战迟迟没有出包的原因?……,BOSS战也将和第一章demo一起亮相哦~即将在BOSS的案板上翻滚() 场景方面,由于新的场景还没有入职……,目前都是咱们原画小哥哥在负责哦~今早又新鲜出炉了一个街边的小店~老板,来两份关东煮~ 本周主要的进度就是这些啦
indienova.com/u/remjack/blogread/9322
、没有吸引力的游戏。……(P8,第一章)我承认心流理论确实很有用......但是千万不要太崇拜这个理论。……没有任何一种其他媒介拥有这种能力。(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢
indienova.com/u/asukalin/blogread/30527
15分钟,有点儿超出预计了,原以为可以控制在5分钟之内的。……后来,故事大纲修改了两次,连故事主题都从底到头翻新过了,我发现,“第2幕”的剧情变得没有必要,甚至多余了……但是……15分钟的散乱无章,对比5分钟的有条有理,按理,当然要选择掐掉“第2幕”啊
版本:Early Access
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