从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……于是,老面孔出场:Beat Saber。我们为什么一定要在虚拟世界移动?……这个问题本身成立

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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我们可以看出,4分钟的CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确的情绪分割。四幕式不欺我!……我个人的观点——可以没有剧情,但不能没有情绪。……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

沉默:旧屋(Silenced: The House)

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如果没有,最好快点离开,快逃,让你失控跳动的心脏隐藏在的疯狂魔爪下。……但是没有时间玩游戏,因为今晚艾希莉有一些工作要做。……你会帮艾希莉完成任务?你能生存下来

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供主滑块之类的解决方式,Unity 没有类似的功能

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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因为如此,可以看到材质上出现的Metallic和Smoothness这样的系数。……G(l,v,h):Geometry function 反映由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……嗯,由于没有美工妹子帮忙做Metallic 和 Smoothness贴图,所以材质部分就马马虎虎的过了吧

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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喜欢争胜的人可以重复挑战新迷题。……反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!怪物陷阱秘密社团的众们!……在神秘的城堡、施魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏有一定的难度,甚至结合数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

会员:Dante.V.L

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