indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/game/ren-zhe-cun-da-zhan-rc2
开发:杭州分浪网络科技有限公司。发行:杭州分浪网络科技有限公司。发行日期:2018-01-03。……由忍者村大战的地图核心制作者:晟晟、Peak 联手杭州分浪开发的一款多人联机即时战略游戏
indienova.com/u/zrd9999
迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目……微信:四九
indienova.com/groups/post/2114
zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……Sylvie: 请问还可以加入群学习吗?……: fdadin 谢谢大佬 Thore: 来晚了,还能拉下吗微信号:thoreyll98 hippogaga
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……,最直接的游戏就是超级机器人大战系列,就是围绕着热血和友情展开的,同时剧本也可以说很不错
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥
indienova.com/game/dumb-fight
分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么办呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览
indienova.com/steam/game/2754340
"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体
版本:Early Access
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