噴火巨龍工作室:開發者日誌/氛圍X畫面X配樂

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這期的主題是樂,樂對於"跑山"這個專案尤為重要。專案剩一個月就要發布了,東西正在整合中...……這期的主題是樂,樂對於"跑山"這個專案尤為重要,所以特別聘請在音樂工作室工作的朋友製作。……至於為什麼要特別說樂對於"跑山"的重要性呢?

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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也许通行无碍的日子我们会邀请大家一起录制一期更加现场的版本。……领航/剪辑/制作/文字 杨静:《山顶洞人》播客地主。……另外,中文泛用型博客平台小宇宙目前在内测阶段,需要的听众可以使用山顶洞人专属邀请码:SDDR联络方式微公众号

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

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发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图写对话树大纲……但是思维导图中的格子是用来填概要(outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要插图、短文……、人物摘要等,这些拉拉杂杂的信息塞进小小格子,感觉很丑很乱

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了

太阳神之路(Path of Ra)

indienova.com/steam/game/1766000

在《Path of Ra》中,您将陪伴幻化成墓室壁画上象形文字的法老灵魂。……在《Path of Ra》中,您将陪伴幻化成墓室壁画上象形文字的法老灵魂。……简单好上手只要滑动手指就能移动及旋转壁画砖,进而重新排列壁画。所有人都能轻松体验本游戏的乐趣

藏梦(Hidden Dream)

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你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

埋葬(Dog-a-Boo)

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但是目的不仅仅是为了宝藏和杀怪,不以传统击杀 BOSS 为目的,而是去探索 27 个历史大人物的死亡真相……你需要在地下世界和……个地下阵营族群结交关系或者掠夺他们之后来决定自己的世界价值观……为了提高的情节带入感,我们投入了大量的角色、怪物、BOSS 等等配音,并且将所有的事件都进行了图……14 名专业声优1500 句配音剧本文字量 3 万全部配音我们是一群网络上组建起来的散人群体,大家有同一个梦想就是不做千篇一律的氪金游戏

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么?……这些令人动脑的关卡一开始很简单,但会越来越复杂,挑战性也会越高

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

竖屏的手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微联系

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

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