小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种另类游戏杂谈★里边包含很多戏仿内容和近年所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣内容&彩蛋★初次制作 有非常多不足还请大佬们多多包含和指教

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种另类游戏杂谈★里边包含很多戏仿内容和近年所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣内容&彩蛋★初次制作 有非常多不足还请大佬们多多包含和指教

小组帖子:求3d美术大佬加入

indienova.com/groups/post/99527

发起:Z旗 团队成员目前有两人,兼任程序和策划,正在制作一款科幻类型塔防游戏,将登陆steam平台,预计……项目目前处于前期阶段,游戏玩法框架设计和程序底层基本完成,目前缺少美术方面的支持,感兴趣大佬可随时联系我们……,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

indienova.com/game/platago-super-platform-game-maker

是一款非常容易上手平台游戏制作工具,面前全年龄段用户,任何人都能享受创作乐趣!……也提供了各种流行系统风格复古材质包,它能够让你制作的平台游戏看起来好像是出自 NES, SNES,……可以使用自己贴图和精灵,或者使用来自其他游戏的图片素材。◎ 在线与其他用户分享你作品

#screenshotsaturday Highlights Week 301 精选

indienova.com/indie-game-news/screenshotsaturday-highlights-week-301/

Tag 就算参与到了这个活动中。……,其中不乏很多优秀还在开发中作品。……以下图片全部为动图,为了节省各位流量,点击图片即可看到动图。祝大家看开心!

五分钟的故事 展现两种截然不同的角度

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就像制作人在游戏简介里说一样,“为更多人带来微笑”。然而,游戏里西瓜,可一点都不想微笑。……得到西瓜的人类和动物开心笑了,而它只能拖着残缺身体,连移动都变得困难,直到最后它被撕碎到难以前行,……这是一个不能开口说话、没有表情西瓜,可在这个5分钟左右小游戏里,在制作一步步引领下,我们能很明显地感受到西瓜牺牲自我时受到伤痛

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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尤其是当你要画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗时间只有画过的人才知道有多么耗时……至于说艺术夸张和风格化,这个完全要看个人发挥,毕竟输入的图片已经限制了输出结果只会更小和更模糊。……meow实验对不同风格输入图片采用同样色盘,从写实度最高开始,不限制尺寸真实照片原图1025x1070

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……神秘峡谷 Part 1:三维草图制作 Part 2:模型初步细化

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