小组帖子:小游戏出海Facebook instant games 求合作伙伴 ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

indienova.com/groups/post/29710

想出海但没有出海经验的开发者们,欢迎QQ3079207892联系我们φ(>ω<*)

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

发起:箜城 游戏音乐制作寻求团队合作。……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……这边不常来,有意向者欢迎Q:3283276867!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……因为在EVO Moment #37之前,并没有1~36号Moment。……在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含的巨大价值,赛后制作贩卖的DVD时,这个时刻正好是第

女巫悲歌(BLACKTAIL)

indienova.com/steam/game/1532690

书写芭芭雅的传奇故事,化身成被指控为“女巫”而被迫背井离乡的女孩。……你将扮演16岁的女孩雅,她被指控为“女巫”,因此被逐出了所属的斯拉夫城寨。……制作箭矢和魔药,狩猎野生动物,在不详的森林里收集生存所需的资源

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

单人项目管理 — 心得和教训

indienova.com/indie-game-development/project-management-of-solo-team/

因为单人开发不需要迁就任何人,想需求就需求,单人项目的管理比起团队要困难得多。……因此,在制作出了一个包含了每条任务及各个任务对应的工作量的计划表之后,我们要对“对任务工作量的评估”进行评估……凡是一个数字需要两个地方的情况,最好尽可能地把它们修改成只需要一个地方就行的形式,包括 UI 坐标等变量

茶多酚:单人项目管理——心得和教训

indienova.com/u/teapoly/blogread/17775

因为单人开发不需要迁就任何人,想需求就需求,单人项目的管理比起团队要困难得多。……因此,在制作出了一个包含了每条任务及各个任务对应的工作量的计划表之后,我们要对“对任务工作量的评估”进行评估……凡是一个数字需要两个地方的情况,最好尽可能地把它们修改成只需要一个地方就行的形式,包括UI坐标等变量

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

版本:Early Access


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