indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25943
在游戏音乐制作中的互动音乐的设计,最基本的有两种设计结构,一种为横向音乐结构,另一种为竖向音乐结构,接下来我们就来仔细看看这两种结构有什么特点……横向音乐,对于作曲方面有着较高的要求,要求每个音乐段落的衔接的顺利,对于趋势和声方面有着要求,特别是在可衔接的可能性有很多种时……但横向音乐由于不需要同时播放多条音乐素材,对性能上的要求降低了许多
indienova.com/groups/post/100270
发起:开河,河开也 本人资深后台程序(Java),资深游戏玩家(喜欢SLG类型),对游戏开发有浓厚的兴趣……有2D SLG类型或类似的游戏项目可合作。……有需要的加Q:1006526
indienova.com/u/wb-6178903203
微博的内容大部分都是转发抽奖。 微博:全酒种制霸
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
——正好之前小红帽有整合过,所以数据整合倒是没什么问题,不过,要针对性的修改就有点蛋疼了。……而且有了转盘以后,照片的处境就有点尬。……类似这样,但是我对颜色的敏感度有些低
indienova.com/game/exoprimal-exoprimal-survival-pass-season-3-premium-tier
Exoprimal 生存通行證賽季 3:高級階層, 恐龙浩劫:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶。……每款生存战通行证对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行证之高级等阶。……※此外,过去赛季的生存战通行证有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。 注意:此内容无法进行家庭共享
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……还真就逻辑自洽了(其实就是把荣耀战魂跟只狼里的数值维度往里塞一塞),而且相比做roguelike所需的丰富度要求也下降了……新游戏还谈不上有什么完成度,但所幸的是所有的模块都有明确的开发方向,所以现在的心态也比之前稳了
indienova.com/groups/post/29672
想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量
indienova.com/groups/post/29671
想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量
indienova.com/game/xmas-zombie-rampage-2
他们从着名的樱花画廊偷走了圣诞礼物和无价的女孩照片集合,以及所有可爱的女孩照片。时间回击!混乱反击!……好吧,为什么不呢。我听说他们在那里有热辣的女孩。……- 10 级致命的僵尸- 丑,胖,快,慢,聪明的,愚蠢的,自杀的,机器人和僵尸懒,我们有他们!
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