奇亿音乐:知识分享:游戏音乐制作中的互动音乐设计原理

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在游戏音乐制作中的互动音乐的设计,最基本的两种设计结构,一种为横向音乐结构,另一种为竖向音乐结构,接下来我们就来仔细看看这两种结构有什么特点……横向音乐,对于作曲方面有着较高的要求要求每个音乐段落的衔接的顺利,对于趋势和声方面有着要求,特别是在可衔接的可能性很多种时……但横向音乐由于不需要同时播放多条音乐素材,性能上的要求降低了许多

小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

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发起:开河,河开也 本人资深后台程序(Java),资深游戏玩家(喜欢SLG类型),游戏开发有浓厚的兴趣……2D SLG类型或类似的游戏项目可合作。……需要的Q:1006526

会员:全酒种制霸

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博的内容大部分都是转发抽奖。 博:全酒种

Sign:『大地之上』制作记录3

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——正好之前小红帽整合过,所以数据整合倒是没什么问题,不过,要针对性的修改就有点蛋疼了。……而且有了转盘以后,照片的处境就有点尬。……类似这样,但是我颜色的敏感度有些低

原始袭变:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶(Exoprimal: Exoprimal Survival Pass Season 3 - Premium Tier)

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Exoprimal 生存通行證賽季 3:高級階層, 恐龙浩劫:生存战通行赛季 3 - 高级等阶。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶。……※此外,过去赛季的生存战通行证有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。 注意:此内容无法进行家庭共享

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是两点是没想到的。……还真就逻辑自洽了(其实就是把荣耀战魂跟只狼里的数值维度往里塞一塞),而且相比做roguelike所需的丰富度要求也下降了……新游戏还谈不上有什么完成度,但所幸的是所有的模块都有明确的开发方向,所以现在的心态也比之前稳了

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、信皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、信皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩信游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……会不会是那些特别要求的设计师? 都会有。……什么是超级节点? 来看一条在博里被转发超过 5000 次的

圣诞僵尸横冲直撞 2(Xmas Zombie Rampage 2)

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他们从着名的樱花画廊偷走了圣诞礼物和无价的女孩照片集合,以及所有可爱的女孩照片。时间回击!混乱反击!……好吧,为什么不呢。我听说他们在那里热辣的女孩。……- 10 级致命的僵尸- 丑,胖,快,慢,聪明的,愚蠢的,自杀的,机器人和僵尸懒,我们他们!

版本:Early Access


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