星之传说

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比较传统的RPG,开放性的世界收集装备,能力,升级。攻占五座魔将宫殿后。……游戏几十种魔法,分别对应六种属性。怪物相对应属性弱点。……几十种的道具,有加血蓝,属性强化等等。配合技能可以衍生出不同打法

星之传说已上架steam

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探索策略类型的RPG,开放性的世界收集装备,能力,升级。攻占五座魔将宫殿后。……游戏几十种魔法,分别对应六种属性。怪物相对应属性弱点。……几十种的道具,有加血蓝,属性强化等等。配合技能可以衍生出不同打法

空中王国:异族逻辑(Alien Logic)

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又较大区别。……的说法:“大多数游戏都暗示,拥有一个庞大的世界,或者庞大的魔法系统,意味着更多的玩家选择,但真的是这样?……还是说,它只是意味着你更多不同的地方来发生相同的重复性和最终无聊的战斗和魔法事件?

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发起:jpeng0725 目前工作室开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人1名……能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节qq

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mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……;- 通过本地以及在线 1v1 多人模式中与好友切磋技艺或者是挑战来自世界各地的其他玩家;- 练习模式中磨砺武艺……、竞标赛模式中奋勇杀敌,或者通过在线排位比赛证明自己的能力;- 单人战役中探索《命悬一刃》背后的故事

版本:Early Access


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