indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins
以模拟 RPG 游戏的形式描写身为世界最强武装集团的《米斯里鲁》与潜藏于事件背后的元凶《阿尔玛干》之间的壮烈战斗……■ 忠实呈现在战场上以 Arm Slave 进行战斗的“战术部分”在“战术部分”里忠实重现了于原作小说内出现的各种战场上……本作并非采用回合制而是行动顺序制,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响
indienova.com/u/ceasia/blogread/29334
然而,本作在玩家间的风评却没有那么的喜人,目前该作的Steam好评率仅有66%,呈现出褒贬不一的状态,……这项防盗版术长期以来因其在游戏过程中的高CPU占有率而受到批评,这会显著影响性能和帧率。……在《新世界》的世界里,旅行不是一件耗费时间的事情,即使在玩家没有马匹或者其他可骑乘的动物的情况依旧如此
indienova.com/game/oversight
这是一款基于回合制的间谍战略游戏,两名玩家竞争通过一个秘密特工网络安全地传递情报。……两个秘密网络通过在政治、经济和技术领域的联系施加影响,争夺全球统治权
indienova.com/groups/post/2206
然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层的obj_data里的…………roguelike的回合制,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间……,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合制,instance_deactivate
indienova.com/game/musicus
》均为音乐主题的剧情作。……在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。……某日,面对,今天也挡在自己身前的对马,这一次花井没有一如既往的拒绝,而是细起眼睛缓缓的张开了嘴
indienova.com/steam/game/1546570
本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”。……神话、仙话、情话,柔肠百转,刻骨铭心《仙剑奇侠传》是影响了整整一代玩家的游戏大作。……南武林盟主林天南之女,任性刁蛮的女剑侠,凭着家传绝技,放眼江南未逢敌手
indienova.com/u/ceasia/blogread/31304
由于受阿里云运营商网络链路异常影响,导致网络环境不稳定,虽然商城访问异常问题正逐步恢复,但原定于 7……不管从玩法到画面都有不少可圈可点之处,如果屏幕前的您还没有体验过这款佳作的话,那这次新史低非常适合入手尝试……本作在玩法上相当于日本江户时代版本的《盟军敢死队》,我们需要操控一支小队完成潜入暗杀任务,丰富的互动机制
indienova.com/u/ceasia/blogread/31313
虽然《新生》有每季度固定的官职评定环节,但它并不像前辈《大志》一样是一款回合制游戏,而是即时制的。……我到底在期待些什么.jpg还有一个影响游戏体验的点必须提一嘴:《新生》的 PC 移植适配并不是很好,似乎只是很简单地将……然而因为种种因素,光荣特库摩并没有继承《大志》那策略性极强的战争系统,也没有让武将 AI 在战争中大放异彩
indienova.com/groups/post/1261
在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中微課程>……,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制
版本:Early Access
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