indienova.com/groups/post/100578
没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么办?……恰好主楼引用的贴子里,就有一个是“自己骂自己”的——按我主观的理解,那人其实是在骂世界。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢
indienova.com/groups/post/11291
发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……有趣的是,台下的观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你能数完这里面举起了多少双手吗?……对于粉丝来说,能够在三次元里亲眼见到自己喜爱的二次元人物,是非常兴奋的
indienova.com/u/ciga/blogread/7816
如果按现代人类平均80年的寿命来计算的话,那人的一辈子能活3万天。……我们总说,只有时间对每个人是公平的,短短的48小时似乎一个人能做的事情十分有限,在48小时里创造一份奇迹是可能的吗……在48小时里创作一款游戏DEMO是可能的吗?
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最后在一年多的时间我做出了这款游戏。下面给大家展示在B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三
indienova.com/game/my-house-my-rules
该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存吗?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!
indienova.com/steam/game/432940
在一个被外族占领军蹂躏的世界里掌控你的飞行器而高速行进,并击败追逐者。……在一个被外族占领军蹂躏的世界里掌控你的飞行器而高速行进,并击败追逐者。……用Twitter 吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……提示:在设计场景时脑子里对摄像机位等因素越清楚,对环境里物件设计点的安排就越发可控了
indienova.com/steam/game/1912750
水晶短缺,尸怪苏醒,六个新朋友因此凑在了一起,在泰拉——结合3D和像素艺术的,轻松而奇妙的世界里展开了妙趣横生又难以置信的调查……穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺的幕后黑手,搞清楚尸怪进攻的真相,以及所有这一切是如何联系在一起的(天呐,真的吗?……你能找到隐藏在那里的线索吗?
indienova.com/groups/post/92635
发起:goodday 重庆游戏团队筹建,从0开始,在此寻找对游戏有梦想能坚持的小伙伴3~5名,加入到团队的创建过程中……1.希望你能全职,对历史、神话很感兴趣2.希望你最好在重庆,不在重庆但计划或有勇气来重庆3.美术1~2……(开发我自己也可以胜任,但如有兴趣的unity开发同学也欢迎加入)为团队成员提供满足基本生活的薪资(外地来渝的同学可提供免费住宿
indienova.com/groups/post/29718
发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬……我们能聊一下吗 mercury: 加QQ1403187747
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