小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么?……恰好主楼引用的贴子,就有一个是“自己骂自己”的——按我主观的理解,那人其实是骂世界。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

indienova.com/groups/post/11291

发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……有趣的是,台下的观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你数完这里面举起了多少双手?……对于粉丝来说,能够在三次元亲眼见到自己喜爱的二次元人物,是非常兴奋的

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

如果按现代人类平均80年的寿命来计算的话,那人的一辈子活3万天。……我们总说,只有时间对每个人是公平的,短短的48小时似乎一个人能做的事情十分有限,48小时创造一份奇迹是可能的……48小时创作一款游戏DEMO是可能的

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最后一年多的时间我做出了这款游戏。下面给大家展示B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三

My House My Rules

indienova.com/game/my-house-my-rules

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

极速(Breakneck)

indienova.com/steam/game/432940

一个被外族占领军蹂躏的世界掌控你的飞行器而高速行进,并击败追逐者。……一个被外族占领军蹂躏的世界掌控你的飞行器而高速行进,并击败追逐者。……用Twitter

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……提示:设计场景时脑子对摄像机位等因素越清楚,对环境物件设计点的安排就越发可控了

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

indienova.com/steam/game/1912750

水晶短缺,尸怪苏醒,六个新朋友因此凑了一起,泰拉——结合3D和像素艺术的,轻松而奇妙的世界展开了妙趣横生又难以置信的调查……穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺的幕后黑手,搞清楚尸怪进攻的真相,以及所有这一切是如何联系在一起的(天呐,真的?……你找到隐藏在那里的线索

小组帖子:独立游戏团队筹建招募小伙伴

indienova.com/groups/post/92635

发起:goodday 重庆游戏团队筹建,从0开始,在此寻找对游戏有梦想坚持的小伙伴3~5名,加入到团队的创建过程中……1.希望你全职,对历史、神话很感兴趣2.希望你最好在重庆,不在重庆但计划或有勇气来重庆3.美术1~2……(开发我自己也可以胜任,但如有兴趣的unity开发同学也欢迎加入)为团队成员提供满足基本生活的薪资(外地来渝的同学可提供免费住宿

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @业#2 程序大佬……我们聊一下 mercury: 加QQ1403187747

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)