史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

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史诗战斗幻想5是一款回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5是一款非常夸张的回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死……如果你是第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你是玩过前作的老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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日星期二,被核酸捅了鼻子的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说:旷野之息》续……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

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《巫师1》《巫师1》中的技能树:位于图片的左侧的是杰洛特能力的四个大类:属性、法印、钢剑、银剑。……图片所示的就是“属性”下的“力量”分类的树。……这一的技能树一个缺点:因为过于“枝繁叶茂”,导致初次接触的玩家会不知道应该如何发展杰洛特的发展方向

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染的经验。)……后来突然想起,之前在做水特效的时候,出现过类似的效果,所以就去查看了一下。……之前不是一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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*本中含有部分血腥、暴力及精神污染画面。*本含有LGBT相关内容。……*本中含有的任何素材(包括且不限于图片,视频,音频,程序等)禁止商业使用或作为二次创作的主体使用;除此之外的任何非商业使用……在宙音乐/音效编辑:Karane策划/美术/剧本:Ebonbio【玩家QQ群】824909239另外我们推出本游戏的实体音乐原声集

绘图方块 纳萨力克之王(Picross: Lord of the Nazarick)

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原著的人气轻小说、动漫改编《Overlord》为主题,继承了《Picross》系列一贯的方块解谜益智玩法,本舞台设定在……个不同的谜题供玩家挑战,同时还包含一个画廊系统,通过不断解决谜题,画廊也将会解锁不同的《Overlord》主题图片

游戏艺术家 #5

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一款游戏除了自己的 Logo 和概念、美术设定之外,还需要有自己的 Key Art,也就是主视觉,在设计行业我们常用……因此,很多公司或者团队更希望能够专业的团队来协助制作游戏的 Key Art,因为专业团队会具有丰富的经验……Grzegorz Przybyś, Division 48他现在也开放接受 Freelance 工作,兴趣的可以直接联系

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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游戏没有得到好评,反而丧失了首的受众。……和原版的《神话时代》一样,希腊、埃及和北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特的单位、建筑、力量和获得恩宠的方法……基础单位三种类型——人类、英雄和神话单位,后两者是历史文明的神话人物或生物的神话传说

版本:Early Access


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