瓶子人(Flaskoman)

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也许在其他测试对象中,你是第一个获得情感思考能力的人。……你能向你的创造者证明你不仅仅是一个测试对象?……你的空头可以把危险的液体变成你的仪器。用你的能力来解决试验室,赢得你的自由!

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

叮叮叮(DingDingDing)

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简单来说只需要点击鼠标左键或者空格键触发射击,命中红色目标就可以一直玩下去。……命中红色目标一次,游戏难度的数字会减一,直到为零,达到一名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 0 显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,10显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题

防御大师(Defense Master)

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敌人将从右边源源不绝的出现,你顶得住? 这是一个简单有趣的游戏。……在怪物强盗中杀出一条血路,他们奔着你的货物而来,而你将用手中的武器将他们变成你的战利品 - 拥有多名角色可以选择……,他们有着不一样身体素质子弹类型,并且选择 1 种不同的技能,最后与上百种构筑搭配出千变万化的战术-

光明大陆(光明大陆)

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万平方米大世界、史诗般的40人团队副本、公平PVP战斗体系、原汁原味的开荒体验和丰富的社交玩法,带给你不一样的游戏体验……玩家可享受畅爽实时团队Raid副本开荒的荣耀成就,在移动+PC端享受轻开荒战斗社交体验。……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸

RIDE 5 - Rebel Pack

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我们谈论的可不是那些老爷车,而是一辆来自Aprilia的Factory:这个名字就是高性能的保证。……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号。……这辆超级街车融合了超级跑车的竞速特性,通过新型铝合金摇臂更低的加强桁架,将其发挥到了极致

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动攻击,升级你的行动卡组……crosspromo&utm_content=basegame关于游戏想要了解《将军对决》的最新资讯?……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!

洞穴挖掘者 2:努力挖掘(Cave Digger 2: Dig Harder)

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为了揭开山谷 (游戏区域) 的秘密,玩家必须追踪一个只知道名字叫做克莱顿的前探索者留下的线索。……工具进度 在每个场景里,可以从多种挖矿设备中选择你喜欢的工具。……额外的实用小工具工具、武器装置可透过升级而进化 玩家可以在旅程中收集漫画故事书《贪婪者克莱顿》以揭露山谷的历史游戏具备多段可供发掘的剧情叙事作为结局目标

版本:Early Access


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