会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

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已经做游戏五六年了,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情,来个谱持久的程序猿一起做啊……,有点策划能力就更好了~《帽子精灵》重新拾起来开发了~平时的手绘作品在站酷网展示(搜索设计师JKLLINhttp……://www.zcool.com.cn/u/1799672),比较偏向平面卡哇伊(就是透视人体不准的意思

打灰机(Paper Plane)

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要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合; 游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时,用 Excel 画的,音效手机录音后……,软件合成而来; 游戏包含 50 多个关卡区域 5 场 BOSS 战斗,挑战性稍微那么一点点,熟练后通关不难

Fabulous - Angela's True Colors

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安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您的模特……一路设计,顺利通过 60 个故事关卡 24 个挑战关卡 在 6 个绚丽多彩的无限关卡中取得最高得分

Fabulous: Angela's True Colors

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安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您的模特……一路设计,顺利通过 60 个故事关卡 24 个挑战关卡 在 6 个绚丽多彩的无限关卡中取得最高得分

奥赛罗冒险 2(ReversiQuest2)

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可以战略获胜,也可以角色强度获胜,战略无极限! 【剧情与世界观】 故事舞台为奥塞利亚岛。……偏远小村庄中长大的青年尼姆,一天救下了被怪物袭击的少女伊莫金……故事就这样开始了。……推进故事,见证尼姆伊莫金的未来吧!

韩之昱:战略大地图出炉,欢迎建议

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点进来才能看到图~ 上方的三个图标数值分别是:声望 钱 矿敌我势力范围会在地图上显示,本国可以恢复兵力……星球防御度,需要用陆战队空降或者轨道轰炸来瓦解。……另外可以进行势力外交每个行星的开发管理。不过目前看布局还有点乱。考虑多看看再重构下布局

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二周四分别更新一期……虽然这套课程里很多关于制作独立游戏的技巧是通用的,但也有一些关于市场的研判及开发策略具有一定的时效性,为避免其中的一些方法论落后于时代景……那么就这样,关于这套课程任何疑问或者希望与我讨论的同学都可以通过微博私信或者邮件方式联系我:wangmiaoyi

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz三个平面分别映射……;return tricol;}接下来我们可以试试映射多张贴图,我们y轴用_TopTex草地贴图,xz……colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们再实现一下纹理的缩放位移

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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的原理就是用顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已 xyz 三个平面分别映射……return tricol; }接下来我们可以试试映射多张贴图,我们 y 轴用 _TopTex 草地贴图,x ……colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们再实现一下纹理的缩放位移

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