indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论
indienova.com/steam/game/1246250
无尽的秘密散落在全宇宙各个大型模拟机场里,这些机场还配有时间表,而且航班还有可能取消哟。……和与您同行的犬类旅客展开奇奇怪怪的对话。……这个名字已经把一切都解释清楚了。再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
为什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……为什么是简单的?
indienova.com/game/ice-bound-a-novel-of-reconfiguration/
这部小说的残本在网上发布,随即成为极度流行的读物,成千上万的读者都很想知道,小说的结局最后是什么,到底是什么隐藏在极地基地的最底层……三十年之后,一位发行商启动了一个人工智能来模拟 Kristopher Holmquist,名字就叫做……而这个互动小说的关键就在这里:书和应用并非单独的,玩家需要用 iPad 上的摄像头扫描书页,才能让 KRIS
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
首先是城市建设部分,经营类建筑(产铜钱)只有建成和升级的时候需要生产性建筑产出的材料,而出产铜钱的时候不需要……,这就导致到了后期生产性建筑大部分产能处于空置状态,在生产建设模拟类游戏里,这是一个扣分项。……一个不刻意追求速通的玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色的能力加成和探险属性加成基本上发挥不出什么作用
indienova.com/u/gadqq/blogread/11433
因为不同的游戏,在不同阶段面临的情况是不一样的,我在封闭测试的时候,或者我在一测二测的时候都不一样,比如我的……首先,官方更多是做一些偏基础的规则介绍型,然后再培养一些核心玩家,以及这些行业里面的KOL,让他们来帮你输出更多的攻略……游戏首先还是要好玩,否则你还不如做微信,这是真正的社交
indienova.com/game/sheltered
你不需要告诉她你是怎么得到这些的。在这个最艰难的时光里,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 自定义:你的家庭对你来说是独一无二的;你可以自定义他们的性别、名字与外观
indienova.com/u/niillii/blogread/9524
Godot简易状态机Godot做角色移动的时候,为了不让代码在一个脚本里扎堆强奸我们的眼睛和大脑,就需要做一些小优化……,而上面这个脚本就介绍结束了,并没有什么太复杂的内容。……Bh_dog_test.gd,编码状态机:状态机的状态转换示意图:待机状态(idle): 奔跑状态(running) 再细分左右奔跑
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)