indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界
indienova.com/steam/game/262810
超快速节奏超快而毫不留情的游戏,你得躲避危险,消灭怪物。……超深度大批英雄和众多武器供你选择。……快带领一队强悍的星际海军陆战队和雇佣兵,从DOOM和ALIEN的忠实粉丝所设计的地狱里逃出生天吧
indienova.com/game/train-sim-world-4-cargo-line-vol-1-petroleum
一系列新的场景和内容丰富的时刻表任务现已到来,《米德兰主线》和《大西快线》中的众多石油和燃料运输工作等你来完成……《大西快线》。……米德兰主线》和《大西快线》中各有 2 个附加场景和一个时刻表模块◎《米德兰主线》和《大西快线》在“浪漫铁路之旅
indienova.com/steam/game/2557640
“Ronshade”是一款以回合制方式展开的Roguelike游戏。……超过100种个性鲜明的物品大量登场,根据获得的物品和玩家的行动选择,战斗结果会有很大变化。……失败和成功的连续将吸引你进入“Ronshade”的世界
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/steam/game/1336410
游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。◆多种职业◆。……公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战
indienova.com/game/fishing-planet-thanksgiving-cornucopia-pack
Scott™ CrazyTurkey 700 - 长度:7 米;钓重:1.5-4.5 千克;调性:中快*……Scott™ Blunderbuss 600 - 长度:7 米;钓重:1.5-6.0 千克;调性:中快……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
評測 這款遊戲有很大的潛力成為爐石戰記,以及暗影詩章之後的大作而我在這裡想一個一個分析1.首先這款遊戲和普通的卡牌遊戲不同……這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了快30
indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
版本:Early Access
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