会员:Kim Shyuen

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城堡、教堂、聖歌、宗教、歌舞劇、舞台劇、文學、藝術等 平時除了坑,也喜歡攝影、玩娃娃(bjd)、畫畫

动漫数独(Hentai Sudoku)

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如何操作:左键点选待数字,然后在数独区左键填入数字

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

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50%的地牢探险+30%剧情+20%制作。……* 制作:在战斗过程中搜集到的材料,可以强化武器,也可以铸造新的武器。……注意现在还有很多坑要,现在游戏的状态还处于 demo 状态.如果一不小心手抖点击了购买,注意退款时间

indie 新闻官:Stardew Valley 即将更新多人模式

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1.1 中将会更新多人模式,还包括其他语言选项,同时也有更多游戏内容:新事件,新秘密,新耕种技术,新结婚对象等等

游戏开发中的细节 -- 描述

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不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节。……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于数据的人的要求也越来越高……方案一是有手就能,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在写代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

小组帖子:【线上组队】像素ARPG寻队友

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我们是目前是线上为爱发电合作小队--超梦小队,目前成员2人,正在开发一款ARPG像素风游戏,目前正在进行第二阶段的demo制作……有意向着请Q594974373详聊我们渺小,但我们的理想远大

羽化:Day 17

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构思一套商店玩法方案 商店功能准备扩充下定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 7

indienova.com/u/yuhua/blogread/11590

LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

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