1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……溅射黑板擦……),关卡模式会有更多的花样,角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova的朋友们评论区多多提出宝贵的建议……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭

[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000个音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley

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例如吉他,乐器风格随着关卡的不同而演进。…… Reaper 中自动化命名录制时,同一个 Take 中有不同物件同一个表面的多次放下拿取,并且录制物件的声音前……如此,就可以重新命名声音片段,命名规则为“区段_主音轨_音轨_编号”也就是“物件_表面材质_动作_编号

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

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你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……,三句话就能说清楚——1.搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗2.实时出兵:每回合……18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种数量投入战场3.推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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,控制显示MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

落雨落叶(Defoliation)

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进入游戏的玩家必须一步步的破解所有谜团,解开一切隐瞒黑暗之中的真相,找出救赎的一丝光明。……玩家游戏中需要去寻找不同的道具和线索,每个道具与线索都有所用途,来解开隐藏在每个章节的谜题与机关。……游戏有多种不同的结局等着玩家去搜集,让玩家可以抽丝剥茧,一探游戏中悬疑事件的全貌

爆发(Eruption)

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独特的 3D 写实风格动作游戏,力求真实的场景呈现幻想中的场面。……无尽梦魇 Endless Nightmare 使用自定义角色开始无限的随机关卡,场景和 NPC 以及目标都是随机的……,会出现一些剧情模式没有的敌人 3.

Pythagoras' Perpetual Motion Machine

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各个关卡中会出现・发射岩石的开关・升降机・投石机・重的一方会下垂的天平等各种各样的装置机关。……塔中会发现被遗留下来的纸莎草纸,石碑等等。……穿过森林来到塔中的主人公,石碑上的讯息,纸莎草纸上的图案—— 主人公到底是谁,这座塔又是为何而存在…解谜的过程中或许会想到些什么呢

小组帖子:[GGJ2017][北京_01组][队伍名称][游戏名称] 现场作品日志模板

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发起:CiGA中国独立游戏联盟 所在分场:队伍编号:队伍名称:游戏名称:队伍人数:所用引擎:<队伍合影……>范例所在分场:北京队伍编号:1队伍名称:神亚小分队游戏名称:天才联盟队伍人数:3所用引擎:Unity

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

本届大会以“突维 · 新裂变”为主题,吸引了来自游戏数字娱乐、区块链技与应用、VR/AR/AI等多个行业精英人士的出席……这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

小组帖子:汇总一波

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The Collapsed Room by 叶默哲w & art9 更新了版本下载避免itch国内的迷之速度……/s/1hs5aPBA 密码:jtkx(other是群和小组之外的游戏)(不想转的话发消息跟我说一下就好……action=preview&uid=编号比如想看007的ld页面就打开http://ludumdare.com

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