游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

然后大萌喵就对DepthBuffer着迷的一不可收拾 ...……所以我们要干啥实现基于Image Effect的Vertical Fog效果。……后记写这样一篇文章也算是有感而 ...

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,一个咨询红包……你敢不敢把这个内容发到你的朋友圈——这决定了内容真正的自传播性。……这年头还只知道媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,一个咨询红包……你敢不敢把这个内容发到你的朋友圈——这决定了内容真正的自传播性。……这年头还只知道媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,一个咨询红包……你敢不敢把这个内容发到你的朋友圈——这决定了内容真正的自传播性。……这年头还只知道媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

战争猫雷(HuntingT-72)

indienova.com/g/T-72

W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

indienova.com/steam/game/1173810

以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以1992年售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版

Nova-2N7SZc:炎炎夏日,PUBG全新蓝圈攻防模式抢先预约!别样爆破引燃整个暑期

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34079

这个模式会在一张全新的地图上展开,以6V6模式最多进行12轮,率先进入7轮的一方获胜。  ……同时,各种惊喜内容也已准备完毕,夏日激情一触即!喊上你的吃“鸡”好友,一起来预约体验吧!  

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段,也算是有时间发发视频……希望能给对效果实现感兴趣的人一些参考这样视频和文章会同步传上b站和indienova,之后看看要不要也在其他平台上也一下……..之后如果不算太忙的话应该会恢复周更?

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

不管怎么,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复。……胖探讨了有关订阅服务的话题,G 胖在采访中说道:“我认为没必要现在就敲定 Steam 的订阅服务,但……如果用户想要这项服务的话,我想我们应该弄清楚如何实现它。”

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……简单的,基础配置就是这样的。所以,目前需要关卡策划、主程序、主原画三类研发人才。……当然,如果能力有重叠的话更加欢迎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)