The pheonix:游戏开发日志01

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图片没有贴),原文指路--》微博更新地址:https://weibo.com/ttarticle/p/……不试试,怎么知道自己不行呢。 当然,不光是单纯的绘画上的美术来实现美术风格。……也许可以shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……因为这张虽然丑, 但是它的光晕看起来很正常.

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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布料需要纹理清晰,编织清晰的纹理,以确保即使把的对比度调爆依然有清晰的纹理样式,而不是一坨杂点。……选择制作纯灰GLOSS;如果 GLOSS 带有细节,则等 DIF 制作完成再制作返回,去转 nor ,……那么如果是一张2048的贴图,PS 如果不节制的使用图层依然会卡顿甚至爆档,过大的类似 4096 的可能连

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……,是恒星的光谱类型与光度的关系

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……幸好好了,不然我还不知道怎么

GOCCO之战(Gocco of War)

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单场游戏仅需15分钟左右,可以轻松享受◎ 故事模式可以设定21个任务×3种难易度◎ 搭载线下和线上两种模式(4……◎ Unicode对应全球自由交流功能(实现键盘只有信息交互聊天)◎ 各类姿势(40)实现与动作交流功能这里是……在可容纳30人的P2P在线大厅内,通过聊天、肢体语言等寻求一同并肩作战的伙伴或朋友吧

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少,但是绝大多数都没有好的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??

小组帖子:AM2R汉化正式版发布

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发起:Hambaka 详情请右转贴吧:http://tieba.baidu.com/p/5019050065……预览:以上。至少这个同人游戏汉化的坑我是填完了

Henchman For Hire

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Traverse Peace City alongside your trusty V.P.S.

版本:Early Access


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