滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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两邻居为什么吵架?美术方面本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼和乡间特色小剧团之类。……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞 Steam 页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

小组帖子:寻求能带新人的项目

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(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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Systems 制作 Intelligent Systems 发行的策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹》……;北方的寒冷大地由法尔斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“尔格·马可大修道院”展开

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

五日大逃亡

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战斗会很激烈,需要做好准备!……6.各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7.向您表示感谢!……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

子午線157: 第1章(Meridian 157: Chapter 1)

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这是什么地方?是谁建造了它?为什么遭到遗弃了?……你现在发现自己陷入困境,但要注意:可能并不只有你自己在这里…灵感来源于经典的点击式解谜游戏,《子午线157:第一》……你将扮演大卫·赞德(David Zander),作为一位气象学家,亲自去阿拉斯海岸调查一个神秘的天气异常

子午线 157:第 1 章(Meridian 157: Chapter 1)

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这是什么地方?是谁建造了它?为什么遭到遗弃了?……你现在发现自己陷入困境,但要注意:可能并不只有你自己在这里… 灵感来源于经典的点击式解谜游戏,《子午线 157:第一》……你将扮演大卫·赞德(David Zander),作为一位气象学家,亲自去阿拉斯海岸调查一个神秘的天气异常

血之命运(Destiny of Blood)

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关于这款游戏游戏特色:1.原创Q版卡通角色,独特设计,丰富表情包;从来没见过的简单Q版1头身球形角色设计……6.双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过20个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

UI,场景和环境(比如房间,石头之类不需要太多动画的),和帧动画(比如敌人攻击,玩家跑动。……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……微信扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?

版本:Early Access


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