会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

实卡测试也进行过不少了,现在急需程序大佬加盟,或者投资商投资去请程序。如果有兴趣,请联系我详聊。……常用联系方式:QQ:457663161微:YY4576663161。……认证:策划,美术 微:水镜

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……现在想要招募一个程序伙伴完成一个内容量较大的完整DEMO,希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

寄给明日的希望

indienova.com/steam/game/1033650

也许我们无法改变什么,也无法去认同什么。但每一份心灵的悸动,都是一场脱胎换骨的洗刷。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

生成(debug或debug_release版)一个带有我们所写代码的新godot引擎看看会发生什么?……选项,CustomTemplate的Release填上\bin文件夹里刚刚生成的release版程序……,点击导出项目,去掉导出为调试勾选框,点击保存,就会在导出路径得到用于发布的整套程序

会员:V

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V

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

当你下载完以后,应用商店里的程序界面是这儿样儿地:大家已经看见点区别了啊(别TM剧透!)……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……话说独立游戏分类只有一个“时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova

很纠结:2016总结--书单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797

之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆的旧时光》70%……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的3D画面,看完就明白许多……虽然我看完还是不太会用,但正如书里所说,在脑中埋下一颗种子,当你真正需要设计模式的时候,它自会出现

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的

会员:V 博士

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V 博士

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里要十分感谢群Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

版本:Early Access


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