小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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是风景和材质的图?……#2 是 可以提升90%效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个……AI小树项目,初步验证技术是跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

呆毛王: 挺好的,我这会就鼓励,国内难得有这么好的平台出现,希望走远,走高 eastecho: @呆毛王……本人独立游戏爱好者半策划半程序,有诸多谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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副武器系统则是习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统。……每种魂魄在不同的场景发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品

尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

耕耘收藏:这个世界不太平,我来把它弄平

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建筑当小怪,奇观当Boss,一个靠砸墙拆房整地来获取经验的深井冰游戏脑洞。……我曾经有个点子,一般的RPG不是打怪拿经验,我想的是,整地拆楼拿经验!……想象一个要把普通世界磨成超平坦的深井冰MC玩家的执念?奏!介!样!

《代号:BM》(暂定名)

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唯有强者笑到最后,唯有强者获得迷宫深处得宝藏。……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……守关者:全局控制迷宫炮塔机关的建造与召唤各种怪物,守护迷宫阻碍闯关者们到达迷宫终点

苏打地牢 2(Soda Dungeon 2)

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感到畏惧?大可不必 - 你在酒馆中很安全,只需雇佣一些苏打爱好者替你干那些脏活就好了。……◎ 即便长时间离开也继续游戏 - 想要体验《Soda Dungeon》之外的生活?完全没问题。……◎ 总有更多事情做 - 我们听到了你的需求。你想有更多山峰可以去征服。你想有更多目标可以去完成

格兰德菲尔村之谜(Mystery at Grand Fir Village)

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进入一个丰富多彩的小镇,这里每天都有新故事发生。在这款神秘的生活模拟游戏中,你找到什么线索?……你会结识新朋友?还是成为麻烦制造者?在树屋度过下雨天?

LUL inc.(LUL inc.)

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一个由 30 多个不同的微型游戏组成的游戏集合,将测试你在各种类型的技能。……你打败它们并击败邪恶的机器

自旋(Spinnortality)

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垄断全球,建立一个永远屹立的企业帝国

版本:Early Access


总页数:50


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