indienova.com/u/heero/blogread/5303
另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断制,买了一定不会让你后悔。……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了……,因为有时候独立开发的窘境就是这样,你制作时大多数时间只有自己的反馈,那是相当相当相当片面的
indienova.com/steam/game/450670
★★★驾驶着12辆超酷的全方位可调控微型赛车,通过全面的‘冠军模式’,运用大量‘特殊任务’来对付20个赛道和狡猾的对手……Table Top)围绕5个主题地点(每个地点4条路线 )✔12辆超酷的迷你汽车—— 设计灵感来源于世界上最具代表性的汽车……✔8种灵巧的战略“加强武器”✔6种超强“武器车轮”✔20多种由碎拍(Breakbeat)制作人Juice
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合制,还特别设计了后手多个硬币的条件。……在炉石上还有很多打法,各种各样的流派,就是配合度的策略表现。……说明位置是策略要素里面的一种高级条件,把前三个条件做到极限,策略性就很强了,如果再把这个做到……嘿嘿
indienova.com/groups/post/1129
发起:Hambaka 如果你不知道Keroblaster的话,我想你一定知道洞窟物语,这是洞窟物语作者的小作品……,依旧是经典的味道,感兴趣的话可以在Steam上搜索。……时间拖这么久一方面是作者对中文字符方面的技术支持,同时又有其他多国语言的添加(主要是因为这个)
indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩么?……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧
indienova.com/u/root/blogread/11704
在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好
indienova.com/game/mujintou-monogatari-r-futari-no-love-love-ai-land
该游戏是曾在 Super Famicom 上发行的《无人岛物语》的续作。……故事在前作游戏中的同一个岛屿上展开。……该系列的代表人物中岛理香(Rika Nakashima)也作为一个游戏角色在本作出现
indienova.com/game/the-cat-lady/
来自 Steam 用户 Samuel Hypnos 的评论恐怖解谜游戏,画风蛮特别的,像用照片处理和贴拼后做出来的……不过你怎么选择都要回去面对这5个人,然后故事慢慢展开,精彩开始。……downfall太疯狂,猫夫人更现实一些,对待各种疯狂,基本上她都很淡定,年纪大嘛,而且明显感觉到她就像忧郁症的人那样
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能
版本:Early Access
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