反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)

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“当《反恐精英》于 1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱的模组立刻成为了世界拥有玩家数量最多的线上……PC 动作游戏,游戏为之一惊。”……“在过去的 12 年中,它一直是世界拥有玩家数量最多的游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……根据季节不同的伪装战术- 全面升级的背包物品,全新视觉效果的车辆等- 音效得到改善,包括新的语音- 全面的

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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近日,Kickstarter出现了一款名叫Torla手绘风格的生存冒险游戏。……主角需要在这座岛屿寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html

开发者说:规范与偏离规范

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写在前面的话写在前面的话:最近在知乎看到一个问题,为什么有些从业者认为模仿、抄袭其他成功的游戏,是现阶段国内游戏必须要做的……“绝不放开她的手,否则就如同放弃自己的灵魂”游戏三十年就诞生了这位天才,前辈高山,遮住了天。……写在后面的话:游戏现在正糟糕,我们嘴上说着国内独立游戏兴起,但现在也是流量至上的环境,我从公司出来

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……整个八月我可能会把大量时间花在小怪的素材

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……sprite_get_width(spr_slider_button) / 2;// 判断鼠标位置是否在按钮if……那么,能不能改造成类似网页右端的滑动条,能够滑动查看整个页面的不同部分?明天试试

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