千户之屋 2:琐罗亚德斯之掌(House of 1000 Doors: The Palm of Zoroaster)

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她搜索工件,可以打破宝石力量,解决大规模阵列设计巧妙谜题,找到巧妙地隐藏对象数百名西藏,耶路撒冷……,马达和史前古器物力量。……这房子需要帮助

几何狙击手(Geometric Sniper)

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专为这款游戏而设真实多变环境,你没有第二次机会,精准度将决定一切!……执行任务时,请注意特工获取任务目标的照片和信息。……作为一名狙击手,你需要有极佳记忆力,找到并消灭混入人群目标,避免目标逃跑并造成更多牺牲

祭神之日 1 月份开发总结

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1 月 15 日在 IndieNova 就公布了游戏页面,这款游戏计划 1 年完成。……UI 还需要等美术同学完善下。一个重要 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝。……最后,2 月底出体验试玩 Demo, 欢迎 QQ 群 951358574

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

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信小游戏可视化开发工具是一款低门槛游戏开发工具,这里以Flappy Bird为例,描述了如何快速实现……我在这里找到了柱子,导入以后,实际上的场景是这样:其中有点小技巧。……数字逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子时候,分数1

某旅行者的偷拍相册(A traveler's photo album)

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你发现了相册,但相册里的照片被封印在了房间,需要你去开启— —剧情概要你将扮演一个旅行者,误入一个城堡中……你发现了相册,但相册里的照片被封印在了房间,需要你去开启— —游戏特色漫画:剧情采用漫画图形式展示,……玩法介绍每个房间物品都被魔法打乱,有的藏了起来,有的被放置在房间某个角落,还有的就需要大鱼吃小鱼啦

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……3,游戏性没有深入,做之前没有作仔细策划。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147信 seaking3

再见(Once Again)

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在那个时空里,小夏除了与「她」相遇相伴,也向「她」学习摄影技巧,将错失时光,定格成一帧帧照片。……小夏和「她」又经历了什么样的历程? 《再见》是再次遇见,还是再也不见?……特性清单 • 每年生日,便是小夏与「她」共处时光,那是爱时光,永恒记忆• 小夏与「她」跨时空相遇

金盟:MDA Framework到底该怎么用(一)

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手中相框影响了我们看东西方式,而思维上的相框会影响我们思考东西方式。……从Aesthetics到Dynamics这时我们需要预测作为幸存者玩家为了获得上面的这些体验应该有什么样的游戏行为……从Dynamics到Mechanics我们一条一条来看,我们需要什么样的游戏机制

CyberLink PhotoDirector 9 Ultra

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关于这款软件记录绝美旅途瞬间 打造令人惊艳旅行摄影一点都不难,更不需要昂贵相机镜头,试试色彩风格档……无须讨论区求神人,精彩修图不费时!……局部动态相片 相片大师让照片动起来了!

MDA Framework 到底该怎么用 #1

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从 Aesthetics 到 Dynamics这时我们需要预测作为幸存者玩家为了获得上面的这些体验应该有什么样的游戏行为……从 Dynamics 到 Mechanics我们一条一条来看,我们需要什么样的游戏机制。……体验需呀什么样的游戏行为?

版本:Early Access


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