陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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GPU创建单独草体叶片逻辑。……ok,接下来就在GPU通过一个根位置来制作草叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v

记某非著名独立开发者的steam惨淡初登场

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他也开始反思背后原因究竟是什么。……,他也开始反思背后原因究竟是什么。……我们思考了很久,但是觉得十美金去买一款内容扎实,乐趣十足,游戏时长也不算短游戏非常划算,而且我们也接受来自其他人意见

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们行李会安全通过机场传送带吗?……《疯狂传送带》是一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远丢失

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

indienova.com/steam/game/1341230

【场地道具】每个球场都有不同特效和道具,拾取地图中随机生成各种道具用来进攻和防守,这可是很难精通一门技能……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

如何做到去目标化的指引(上)

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那现在,我们将今天很多游戏开发者做法放进《超级马力欧兄弟》会是什么样子?……可以看到他们给出答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做,就是打败农。……顺便打个广告,这里是我开发中游戏介绍 ,对我游戏有兴趣朋友可以群126203854

[译] 游戏动画研究第七辑

indienova.com/indie-game-development/video-game-animation-study-7/

游戏动画研究是 Youtube 比较挺有意思的一档分析游戏动画系列视频。……游戏动画研究是 Youtube 比较挺有意思的一档分析游戏动画系列视频(原址)。……最近主要翻译是其中几个视频,分别是马里奥扔帽动画贝尔蒙特 2D 动画到 3D 转变Ecco the

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

最近在为app版精灵之息架做准备 最近在为app版精灵之息架做准备在上架时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器时候……好吧,早就不是肉鸽了……那精灵之息最像游戏是什么呀?……首先名字 —— 旷野之息 + 精灵宝可梦战斗方式 —— 东方,文帖,幻想传说,飞行射击,ut,只狼

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

indienova.com/game/smash-tv--01

世界最受欢迎电视节目是“Smash T.V.”……游戏目的是炸毁眼前一切,试图比对方抢到更多现金和奖品。……Smash T.V.

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

indienova.com/history/324

2000 年任天堂 Space World 展,在推出 NGC 这台主机同时,任天堂也展示了一段林克与农战斗画面……“时之勇者”拯救了未来海拉鲁大陆,封印了农后回到了自己时间线中。……不过就在快救到妹妹时候,农指使怪鸟将林克打飞。醒来林克发现自己在一条会说话船“狮子王”上边

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

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