我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启章几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……四本书里,我最喜欢是《地图集》,董启章写香港地名、街名、植物与地标,在史实基础编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……:◎ 好看的画面、好玩玩法,大家都喜欢,但是为了保证进度,你选择时候是否会做出牺牲呢?

无有时代:走马之前,上架一波

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(原谅我电脑屏幕比较小截屏不好看,大家还是自己亲自上去看一看吧)这些都什么游戏啊!……由于疫情(我真讨厌这JB该死疫情),我过了半年多才能回到学校,一回去就是要毕业屁股收拾包袱走人。……3.领证这里领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

拳雨和金属(It's Raining Fists and Metal)

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向你对手展示什么是真正金属!……随着音乐及时战斗,用乐器演奏或者用它作为武器,,把你对手推出舞台,在这个壮观竞技游戏赢得观众荣耀……,将他们赶下台◎ 播放专门为此游戏创作各种金属歌曲◎ 选择你吉他手并定制他的衣服和乐器◎ 在不同地图上玩

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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开发者抛出问题是这样:为什么只是小型团队与海外团队作品?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么?没有人为你转发,怎么

Tigerone:游戏设计学习索引

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4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大。……即使不规则化地图瞅着很好看,我们也并不像让单元格顶点位置偏移过大,这样会使单元格难以识别,并且也难以向其中添加别的内容

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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火拼枪战;除了犯罪和暴力,玩家也可以进入赌场一掷千金,在酒吧放松休闲,购买衣服饰品;玩家甚至可以进行商业投资……一些民居场景还会出现对应房屋主人,值得一提是游戏居民NPC都有各自生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要区域

古屋惊魂(The Rocky Horror Show Computer Game)

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每个人都必须被带到 De-Medusa 机器,每次只能携带一个。你必须沿途收集钥匙并解除力场。……游戏中其他角色会通过偷窃和隐藏你的衣服或其他你可能携带物品来阻碍你进展。……注意里夫-拉夫,否则他会用他激光枪射杀你。如果埃迪解冻并从冰柜逃出来,他会用他摩托车撞死你

版本:Early Access


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