小组帖子:通关撒花!

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就是四个彩色小人那个我只看到一个:最近正在测试本地多人游戏,但是steam上的单机多人试了都不对。……: 十七关求助==卡一小时== doodle: @kuigeeeee#29华人开发Steam独立游戏名字里没有……#36 是对,打英文,不是续 JackyEdward: 求问第七关是啥啊??

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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2.新手教学怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显一些4.增加了一些剧情细节5……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正一些没有显示文本2.删除了一些没有残留数据

傅真Janus:付费制?免费制?

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不过,当发上去头一个月我们便胆怯,因为一开始并没有被推荐,下载率非常差,不足下载自然留不到在榜内,团队内气氛也因这变得不好……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定走免费,但一旦决定免费,压力就来了。……素材要新,内容要新,地图也需要新,在成本已经不能和付费相比

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

indienova.com/u/ceasia/blogread/28974

游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开迷你回合桌游。……新DLC加持下想象Rouguelike版“魂味儿”游戏:没有背板经验,没有固定属性装备,没有固定怪物……《国王恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King

Demon city

indienova.com/steam/game/1633790

这是我第一个游戏,因为制作非常不成熟导致很多问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完。……恶魔城堡,是恶魔居住地方,是遗失千年幻想传说。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何退路,而前方等待他又是什么?

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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这游戏没有数值,也没有得分……玩家能接受一款只有故事和写实风格地图/世界游戏?……您还记得本作的开发过程?……当然,并不是没有想要加入东西,但如果真加入,人们就会想,“所以原版并不完整?”这就很倒人胃口

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

……因为学校那边放假所以只能讲讲工作事情啦~工作的话现在是在一个mmorpg项目的剧情组,项目还在很早期所以基本是在做一些练习性质东西……,游戏分析,剧情任务设计之类没有能实装。……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

2.3 完全即兴,由多个玩家共同编写代表:《第二人生》《EVE ONLINE》完全即兴意味着设计师把讲故事权力完全交给玩家……Ø 能够修改名字和形象Ø 有共鸣故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0909-0915-p1/

对了,还有,你买了咱家发售《米诺陶》没?没买?好吧,也不能把您怎么着。什么?没有钱?……Last Regiment关键字:回合,六角棋盘格发行日期:2019-09-10(暂无中文)EA融合卡牌元素和传统地图回合战略游戏……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定吸引力

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

indienova.com/u/yesen/blogread/12147

试玩版本在内容与购买付费版本没有任何差别,但这并不意味着这部作品是免费作品。……16年《拯救大魔王2》发售时,我曾经做过这样尝试,结果很明显,那次尝试结果并没有很成功,11万下载量最终为我们提供……偏重策略回合战斗想对那些为这款作品付费玩家们说什么?谢谢你们支持

版本:Early Access


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