AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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那么回到本文标题,“解决不可能”到底是啥意思?……而且,很多时候擅长解谜的人可能不擅长平台跳跃,擅长平台跳跃不一擅长解谜,最后两边不讨好。……关卡(场景)呈现方式在关卡呈现,ElecHead 采用从简方式,同一个谜题涉及机关会控制在一个有限数量

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防问题,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑我个人那种以“全成就”为通关的人,成就要求挑战能做就做不能做就算了……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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……画了一些图,做了一个毫无游戏性小开头,我现在挺满意?……女主角名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事奇幻世界大冒险。……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气角色……另外画NPC愉快程度超出我想象,在这个根本没有意义开头

诺娃速递:Iron Danger

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Iron DangerIron Danger 一款拥有时间操控机制战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋实时游戏体验融合……上古遗迹曾是神族在地球上的定居之地,这里不断释放曾经遗失能量,引诱着人类,力图要统治这个世界。……另外从 DevLog 看,中文支持已经加入,也是个不错消息

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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虽然还是有一定的难度,但几乎每一个人都知道第一步可以做什么。……金字塔结构Jumble 一个很好例子,总共有四小题,每道题有给提示字母组成一个字,四道题全部解完,……圈圈中的字母是最终题提示字母,利用那些字母完成图片描述字句,并且通常都有他幽默点

游戏历史上的今天:《叛星:战略指令》,《死亡岛》

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《叛星:战略指令》发售《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》一款回合策略游戏……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大……该游戏在 2006 年 E3 公布,但被推迟到 2011 年才发行

反冲(Recoil)

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特点: 随着分数增加,难度也会增加 随着分数增加,敌人种类会越来越多 玩家最高分数将会被保存……通过接触武器携带者,从而切换当前武器 操作: 使用字母方向键控制角色移动,鼠标指向射击方向,按下鼠标左键发射子弹……要点: 发射子弹时会产生后座力,这会成为一定的阻碍,但是善加利用可以帮助你躲避敌人攻击 灵活决定是否需要切换武器

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

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0x31 键,而你键盘上提供实际上是回车键左边 0x32 键,但 ISO 布局 0x32 键会自动接替……《守望先锋》能够根据当前键盘布局自适应显示正确的字母《守望先锋》不仅能够在游戏中界面根据当前键盘布局自适应显示正确的字母……,读出来就不是拉丁字母,而是天城文了

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

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0x31 键,而你键盘上提供实际上是回车键左边 0x32 键,但 ISO 布局 0x32 键会自动接替……《守望先锋》能够根据当前键盘布局自适应显示正确的字母《守望先锋》不仅能够在游戏中界面根据当前键盘布局自适应显示正确的字母……,读出来就不是拉丁字母,而是天城文了

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