游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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一定程度上, Inking有点类似于SSAO.……scene; }一个小问题这个实现的方式开销有点大: 对于每一组Occluder层和Behind层, 都需要用两个摄像机单独渲染一次……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机加

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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模擬市民真正的玩法是花式燒死溺斃餓死弄死其他NPC…咳咳咳[/spoiler]玩法與優點電影中目標人物的死亡順序是根據一定規則而定……機與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活的關鍵

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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需要妥协、权衡的点在于怎样的制作能让更多人轻而易举的感受到乐趣,选择更广的受众可能会牺牲一定的游戏深度……团队希望通过这种方式给予玩家挑战的同时,带来一定体验上的新鲜感。……不购买道具当然可以通关,道具会小幅提升玩家的游戏体验,给予玩家一定的局外成长感

KGS2019:开始做一个简单的Demo,尝试下ECS,目标是能让场景内的敌人达到500左右

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添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程后伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一定距离不再产生伤害。……添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程后伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一定距离不再产生伤害

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

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——想和我们一起工作?……撰稿人(兼职)任职要求:热爱独立游戏,具有一定的游戏阅历和良好的游戏审美水平;热爱写作,具有选题策划、……甄选和鉴赏力和扎实的文字编辑能力;一定的英文水平,能够独立查阅、翻译英文相关资料;工作细致耐心,责任心强

设计思维的开发——脑力激荡法

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测试和修改的流程,对游戏设计来说,创意的提出生成有着重大的意义,本门课程教授的团队思考方式对游戏设计的思考模式有着一定的借鉴意义……对于讨论的过程,虽然是自由开放的研究,但团队还是需要制定一定的规则来保证成员的专注,至于规则的内容要根据团队的具体情况来确定……我们需要用纸笔来当场记录,而不是用电子设备,便利贴会是一个好工具,在讨论过程中把所有冒出来的点子想法都写下来

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

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