SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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设计则是需要天赋,学通之后见效。……,给 HR 看也好给公司老大看也好,可以让他们更好理解自己做了些什么和能够做什么。……,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己东西好坏,不再是闭门车,我们也参与了 taptap

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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怎么多,如何这里再打一下预防针,这里开始是完全个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……当然,这个对标可不是手游市场那种照这个换皮,还是得结合上文说多快,你得设计自己的内核。……这里还是以我们组项目自己为例

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

Rogue 组织(Rogue Company)

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想试试更激烈竞争吗?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……你会选择哪位侠盗,又会使用什么战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店现金。……谨慎选择自己在每回合比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击

杀戮地狱(To Hell with Hell)

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不是因为娜塔西娅是个坏女孩,而是因为你的父亲,地狱领主阿斯莫迪乌斯召唤了你。……他被敌人所困,需要帮助。现在你只有一个选择:杀进地狱,屠尽群魔!……武器选择:选棍棒还是选大炮,这是一个问题。而敌人毁灭则毫无疑问

如果它被做成游戏:停留在我们身后的城市

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父亲记得是他风华正茂青春岁月,听来颇有小镇青年味道,但却也气宇昂然什么也不畏惧;叔叔记得则是经由父亲的努力而看到所谓更多世界……作为政府安居项目的一环,湖运动至少在表面上看起来赏心悦目。我压根无法辨别出旧日踪迹。……就路寻踪,我希望有时需要进入他人描述心理现实才能够继续前行

节奏战士(Beat Slayer)

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需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?……解锁新武器,升级你技能,每一轮你都会变得更强。多试几次,你节奏感会越来越好!……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你脚步……除非你乱了节奏!

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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经济降是大趋势,所以廉价娱乐消费一定上升,游戏就是典型廉价娱乐。……游戏制作应当专注底层规则设定,尽可能集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱……通过制作知名游戏Mod,转为独立游戏,或者转移到自己的作品,这是已经走通路径

sadi:我的2020

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现在想来,做游戏最重要的还是见证自己的成长过程。……咸鱼上卖苹果电脑骗子感觉是比较多,需要认真分辨,很多什么女生自用学生自用这种大多是骗子。……本是想快速制作一个缝合几个玩法叙事向手机游戏找找感觉顺便锻炼一下像素画,但是摸了两天发现还是继续我平台游戏

小组帖子:找美术一起做游戏

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3年前上高二时候吧,一直断断续续在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本编程还是总之想找人一起做游戏……,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……,应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行

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