千水:怎么的创新才有意义?

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而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……更大的地图,更多的任务,却同质化严重,甚至在维度上都没有变换。……但是对玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系

会员:WindMGC是个2

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戴亚结婚。 微博:WindMGC是个2

绚丽立方体(Splashy Cube)

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可爱 彩色 迷宫 简单 冒险 特色: • 大量缤纷多彩的关卡;• 简单的游戏机制;• 可爱的画面;• 解锁外观造型……沉浸入这个光怪陆的世界,一关接一关,永远玩不腻!

创始者的冒险传说(Creator Adventure Legend)

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强化武器,恢复状态,或者去喝杯酒,然后组队去地牢获得材料和金钱,提升自身等级居民生活久了有好感了就会自行结婚……,当然你也可以强制他们结婚,不过他门不一定会愿意居民都是存在最大年龄,当他们超过最大年龄是他们将会死亡……抵御外敌入侵你可以在城镇中设置他们的居所,让他们在这繁衍 地牢你可以建造各式地牢,放入你想放入的魔物地牢里的魔物没有等级只有年龄

创始者的冒险传说(CreatorAdventureLegend)

indienova.com/game/creatoradventurelegend

恢复状态, 或者去喝杯酒, 然后组队去地牢获得材料和金钱, 提升自身等级居民生活久了有好感了就会自行结婚……, 当然你也可以强制他们结婚, 不过他门不一定会愿意居民都是存在最大年龄, 当他们超过最大年龄是他们将会死亡……抵御外敌入侵你可以在城镇中设置他们的居所, 让他们在这繁衍 地牢你可以建造各式地牢, 放入你想放入的魔物地牢里的魔物没有等级只有年龄

小组帖子:寻个程序大佬合作

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发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的……,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思的大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二

会员:四九

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不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目……,没有正经游戏工作经验的小菜鸡策划感兴趣的……谢谢各位了

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/groups/post/29885

发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要 12 个不同的顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……但是这里没有使用 alpha blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时

版本:Early Access


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